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Cuando el hack and slash se encuentra con elementos de Souls

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Wo Long: Fallen Dynasty, la empresa desarrolladora y editora de la serie de juegos Nioh, regresa con un nuevo juego que podemos decir que es un híbrido entre RPG, souls y hack and slash. ¿Ha conseguido este nuevo título satisfacer a la mayoría de jugadores y críticos? Esto es lo que sabremos analizando y evaluando el juego.

Bienvenidos a nuestra breve reseña de Who Long: Fallen Dynasty

Revelador: Equipo Ninja editor: Koei Tecmo Tipo de juego: Acción, aventura, hack and slash, algunos elementos de Souls Hardware: PS5 Xbox Series y PC, así como PS4, Xbox One y la nube Fecha de lanzamiento: 04 Febrero 2023 Copia de evaluación: PlayStation 5

Al principio, la historia del juego cuenta sobre una era oscura y sangrienta de la historia y el folclore ficticio chino en el año 184 d.C., específicamente en el período de los Tres Reinos, donde encontrarás una dinastía que floreció durante muchos años. En la era de la dinastía Han en China, la destrucción y la desgracia se extendieron por toda la tierra.

Wo Long: Fallen Dynasty tiene una historia dramática y llena de aventuras, y el método de narración no es muy diferente de lo que vimos en las dos partes de Nioh, pero es mejor en términos de construcción dramática de los eventos, y sobre un soldado desconocido que se levanta después de la muerte y lucha para sobrevivir y proteger su tierra. Donde los demonios humanos están devastando los Tres Reinos. Lucharás por superar todo lo que se cruce en tu camino en un intento por despertar el misterioso poder de los dragones legendarios.

La jugabilidad es tal que el juego intenta imitar el sistema de lucha de Sekiro, pero puedo decir honestamente que, lamentablemente, es "diferente". Ciertamente esto no lo hace malo, al contrario, es muy interesante en muchos otros aspectos, a pesar de la falta de muchas nuevas ideas creativas.

La mecánica de combate de Wo Long: Fallen Dynasty se basa en un nuevo mecanismo llamado sistema de rango moral, que anima a los jugadores a salir a explorar y enfrentarse a las adversidades de varios enemigos, y aquellos con un rango moral más alto, si puedes derrotarlos, tu puntuación aumentará más rápido. . Además de un conjunto de habilidades mágicas que ayudan a eliminar enemigos. Además, el nivel de moral puede aumentar al eliminar monstruos y disminuir en caso de muerte del jugador, y esto jugará un papel importante en la definición de las leyes de equilibrio del juego.

Lo que más distingue al juego es su diseño de personajes y sistema de personalización único y muy profundo, aunque es un juego que tiene muchos elementos RPG, simplemente puedes controlar una enorme cantidad de características físicas y elementos formales externos del personaje que interpretarás. con.

De todas formas, sin alargarme demasiado, vamos a comentar juntos los puntos positivos más importantes que tiene el juego y los puntos negativos que adolece el juego, que fueron los siguientes.

Wo longa dinastia caída

Reseña de Wo Long: Fallen Dynasty

Positivos

  • Según el desarrollador, él mismo ha concebido y diseñado algunas zonas del entorno del juego, y sus gráficos son aceptables en cuanto a calidad al inicio del juego, a pesar de su debilidad técnica. A veces la estabilidad de los neumáticos ayuda.

  • La mecánica del juego es diversa y hace que el juego sea más divertido. Con una jugabilidad fluida y una buena variedad de formas de utilizar y desarrollar artes marciales y habilidades mágicas.

  • Una gran variedad de jefes, tanto en diseños como en la forma de combatirlos, ya que cada uno de ellos tiene su propio estilo de luchar contra ti.

  • Los sonidos dentro del juego, ya sea en términos del movimiento de los labios de los personajes o los sonidos del entorno circundante, son buenos. Incluso la banda sonora cuando se ataca a los enemigos es muy divertida.

  • El sistema de diseño y personalización de personajes es único y profundo, lo que te da una gran libertad a la hora de diseñar a tu luchador.

Negativos

  • La dificultad para entender la historia y tratar de hacerla ambigua no significa que satisfaga a los jugadores, sino que la acercará al aburrimiento, especialmente en la forma de narración, ya que sentirás que el desarrollador no se molestó en traer un buen escritor de historias que contenga diálogos y tramas convincentes.

  • La inteligencia artificial de los enemigos normales del juego no es del todo satisfactoria, ya que encontrarás que los enemigos no perciben tu aproximación de forma lógica, y a algunos de ellos podrás matarlos sin mucha dificultad.

  • Notable debilidad en el diseño general del juego, demasiados colores saturados ilógicamente. También carecen de muchos de los detalles que hacen que el mundo sea más animado.

  • El mecanismo de movimiento del personaje sufre de un problema técnico, que es la falta de precisión, ya sea al escalar o esquivar, o incluso sentir el peso del personaje durante el movimiento y el salto.

  • El mecanismo de encadenamiento del juego es tan malo que el juego ni siquiera tiene una función de agacharse para disfrazarse fácilmente.

  • La repetición de enemigos “normales” hace que la experiencia de juego sea aburrida en muchos casos.

  • La falta de soporte para el idioma árabe en el juego, ya sea en términos de diálogo o actuación de voz.

Clasificación final – 7

7

bien

Si bien el juego disfrutaba de varias mecánicas y habilidades de combate, tenía un sistema de desarrollo de personajes pasable y poseía una jugabilidad fluida y una variedad de formas de luchar contra los jefes, en última instancia, tampoco logró encontrar una identidad independiente para sí mismo como juego, debido a su fracaso. Intentar integrar muchos elementos de otros títulos. Similar en términos de orientación general, y aquí menciono específicamente su intento de combinar el estilo hack and slash con elementos de los juegos Souls.

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