Um dublador de Metal Gear Solid se opôs ao fato de sua voz ser usada novamente no próximo remake sem sua permissão, descrevendo-o como um “tapa na cara” para ele.
Ele explicou o dublador por trás do personagem do Coronel Campbell Na série Metal Gear Solid, usar sua voz novamente em partes da série sem permissão é um “verdadeiro tapa na cara” e isso inclui também o uso de inteligência artificial.
acordei Paul Riding Que apareceu como o líder responsável por guiar o herói Snake em MGS e outros jogos como Fallout e Persona 5, ao acessar o Twitter e escrever através de sua conta:
“Por favor, leia, se você não tem permissão por escrito para usar minha voz, você não tem permissão para usar minha voz, incluindo o uso de inteligência artificial. Fazer isso é uma violação dos meus direitos legais e um verdadeiro tapa na cara”.
Paul Riding não é o único que expressou sua total insatisfação com o uso de técnicas de inteligência artificial para dar voz ao seu personagem dos capítulos anteriores. Ele foi precedido pelo dublador do personagem “Snake” David Hayter, que compartilhou sua opinião sobre o assunto com a Eurogamer:
“Qualquer um que roube seu voto deve ser preso para sempre. Se você acha que vai conseguir milhares de ajustes emocionais sutis, está se enganando. Sim, legalmente todos nós deveríamos estar protegidos contra esses idiotas tentando reaproveitar nossas vozes, fotos ou escritos de graça.”
A Konami está atualmente trabalhando em Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, que é um remake completo da terceira parte do jogo original, e será lançado no próximo ano de 2024.