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Kojima: Death Stranding 2 non è solo un sequel ordinario

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Dopo anni di attesa e trepidazione, Kojima ha presentato il nuovo gioco, Death Stranding 2, durante l'ultima cerimonia di premiazione dei videogiochi, gli Steam Awards 2022, che uscirà in esclusiva per PS5.

Il regista giapponese ha condiviso con noi maggiori informazioni sul gioco in arrivo, nel suo intervento al Brain Structure Podcast, in cui ha parlato dei recenti miglioramenti tecnologici, che hanno aiutato il team di sviluppo a superare numerose difficoltà e a realizzare cose che non sarebbero state in grado di fare senza progressi. tecnologia, aggiungendo:

Questa è la seconda volta che lavoro con l'attore Norman Reedus, ma negli ultimi anni la tecnologia è migliorata notevolmente.

Le cose che una volta erano impossibili ora sono possibili, e queste cose ci hanno messo alla prova: in questo senso il gioco non sarà solo un normale sequel.

Al momento non c'è molto che posso condividere, ma Death Stranding 2 introdurrà nuovi elementi che bilanciano quanto fatto in passato, per attrarre sia i giocatori nuovi che quelli di ritorno.

Ciò significa che Death Stranding 2 conterrà elementi aggiuntivi che mancavano nel primo capitolo?

In altre notizie, abbiamo accennato che il gioco supporterà la tecnologia MetaHumans, in quanto offrirà un'esperienza visiva che supera quella che ci aveva impressionato nella prima parte, ma sembra che Kojima, tramite l'imponente studio Guerrilla Decima Engine, voglia portare gli standard del character design e del sistema di movimento a un altro livello, esplorando la tecnologia MetaHumans alimentata da Unreal Engines. Clicca per saperne di più.