Kojima: Death Stranding 2 não é apenas uma sequência comum

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Após anos de espera e antecipação, Kojima revelou o novo jogo, Death Stranding 2, durante a última cerimônia de premiação de videogame, The Steam Awards 2022, e será lançado exclusivamente no PS5.

O diretor japonês compartilhou conosco mais informações sobre o próximo jogo, através de sua palestra para o Brain Structure Podcast, em que falou sobre as recentes melhorias na tecnologia, que ajudaram a equipe de desenvolvimento a superar muitas dificuldades e fazer coisas que não teriam foi capaz de fazer sem progresso. tecnologia, acrescentando:

Esta é a segunda vez que trabalho com o ator Norman Reedus, mas a tecnologia melhorou drasticamente nos últimos anos

Coisas que antes eram impossíveis agora são possíveis, e essas coisas nos desafiaram, o jogo não será apenas uma sequência comum nesse sentido.

Não há muito que eu possa compartilhar no momento, mas Death Stranding 2 apresentará novos elementos que equilibram o que fizemos no passado, a fim de atrair jogadores novos e antigos.

Isso significa que Death Stranding 2 conterá elementos adicionais que faltavam na primeira parte?

Em outras notícias, mencionamos que o jogo suportará a tecnologia MetaHumans, pois o jogo proporcionará uma experiência visual que supera o que nos impressionou na primeira parte, mas parece que Kojima, através do impressionante estúdio Guerrilla Decima Engine, quer eleve os padrões de design de personagens e o sistema de movimento para outro nível, explorando a tecnologia MetaHumans alimentada por Unreal Engines.. Clique para saber mais.

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