Con Atomic Heart pronto a uscire tra poco più di una settimana, abbiamo visto di recente alcuni filmati di gameplay. Ogni demo di questo Mundfish open-world è sembrata una gigantesca fiera tecnologica. È uno di quei giochi che suscita sempre molte domande tecniche. Sono già emersi nuovi dettagli specifici per le piattaforme di attuale generazione.
In un'intervista con Wccftech, il fondatore di Mundfish e direttore di Atomic Heart, Robert Bagratoni, ha confermato che le versioni PS5 e Xbox Series X/S del titolo non supporteranno il ray tracing al lancio. Ciò significa che il supporto verrà rilasciato in un aggiornamento post-lancio, ma non sappiamo quando.
Allo stesso tempo, "Robert Bagratani" ha anche confermato che Atomic Heart avrà una sola modalità grafica sulle piattaforme di attuale generazione e che il gioco girerà a una risoluzione 4K dinamica e 60 fps, il che a volte è un buon risultato. Avremo una risoluzione 4K nativa. La versione per Xbox Series S, invece, girerà a 1080p a 60 fps.
Non ci sono ancora dettagli su risoluzione e frame rate che il gioco supporterà su PS4 e Xbox One, ma Robert Bagratoni ha precedentemente affermato che i giocatori possono aspettarsi prestazioni "incredibili" sulle piattaforme di ultima generazione. Il gioco uscirà il 21 febbraio per PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One e PC.