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Guarda il confronto tra God of War Ragnarok su PS5 / PS4 / PS4 Pro
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Mancano solo pochi giorni alla data di uscita di God of War Ragnarok su PS4 e PS5 e alla pubblicazione delle relative recensioni scritte e visive. Alcuni critici hanno iniziato a confrontare il gioco su diverse piattaforme PlayStation e a individuare le differenze tra ciascuna versione.
All'inizio, e prima di guardare il video, vogliamo elogiare lo studio Santa Monica, che è riuscito egregiamente a sfruttare in modo meraviglioso le potenzialità di ogni piattaforma PlayStation con le sue diverse capacità tecniche, per regalarci alla fine un'esperienza valida e solida che raramente abbiamo in un gioco rilasciato su più piattaforme.
Tramite un video pubblicato sul canale YouTube di IGN, sono state assemblate le tre versioni di God of War Ragnarok, evidenziando la precisione grafica e le prestazioni attraverso le diverse modalità di gioco che il gioco offre nelle versioni PS5 e PS4.
In precedenza, avevamo appreso che lo studio di Santa Monica si era concentrato principalmente sul rendere il gioco compatibile con le funzionalità di PlayStation 4, per poi apportare alcuni miglioramenti per sfruttare ulteriormente le potenzialità della nuova generazione.
Questo potrebbe giustificare, secondo alcuni report, il fatto che il gioco non riesca a sfruttare appieno tutte le potenzialità della PS5, che può raggiungere un livello superiore, soprattutto in termini di effetti visivi.
È stata anche confrontata la presentazione del reveal del primo gioco con la stessa scena all'interno della versione finale del gioco, dove i risultati hanno mostrato, come potete vedere nel video qui sotto, la superiorità della versione finale in termini di precisione e miglioramento del livello di illuminazione.
Modalità di gioco di God of War Ragnarök su PS4 e PS5
- modalità di prestazione = Risoluzione 1440p a 4K con prestazioni stabili a 60 fotogrammi al secondo.
- Modalità prestazioni + frame rate elevato = Risoluzione 1440p con prestazioni pari o superiori a 60 fps (aperto).
- Modalità prestazioni + frame rate elevato + VRR = Risoluzione 1440p con prestazioni pari o superiori a 60 fps (aperto).
- Modalità grafica = Vera risoluzione 4K a 30 fotogrammi al secondo.
- Modalità grafica ad alta frequenza dei fotogrammi = Risoluzione da 1800p a 4K con prestazioni a 40 fotogrammi al secondo.
- Modalità grafica ad alta frequenza fotogrammi + VRR = Risoluzione da 1800p a 4K con 40 fotogrammi al secondo o prestazioni superiori.
PS4 supporterà sicuramente la modalità di riproduzione STANDARD, che supporta una risoluzione di 1080p con prestazioni stabili a 30 fotogrammi al secondo. PlayStation 4 Pro avrà 3 modalità operative, come segue.
- modalità di prestazione = Risoluzione da 1080p a 1656p a 30 fotogrammi al secondo (sbloccato).
- Modalità qualità = Risoluzione da 1440p a 1656p a 30 fotogrammi al secondo.
- Modalità predefinita = 1080p a 30 fotogrammi al secondo.
God of War Ragnarok arriverà da noi mercoledì prossimo, 9 novembre, con il pieno supporto alla lingua araba solo nella versione locale. Nel frattempo, potete leggere la nostra recensione del gioco qui.