Assista a comparação de God of War Ragnarok no PS5 / PS4 / PS4 Pro

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Descrição

Estamos a poucos dias da data de lançamento de God of War Ragnarok no PS4 e PS5, e com o lançamento de análises escritas e visuais. Alguns críticos começaram a comparar o jogo em diferentes plataformas PlayStation e a identificar as diferenças entre cada versão.

No início, e antes de assistir ao vídeo, queremos elogiar o estúdio Santa Monica, que conseguiu e se destacou em explorar as capacidades de cada plataforma PlayStation com suas diferentes capacidades técnicas de uma maneira maravilhosa, para nos dar no final um bom e sólido experiência que raramente temos em um jogo lançado em várias plataformas.

Através de um vídeo postado no canal do YouTube da IGN, foram colocadas as três versões de God of War Ragnarok, destacando a precisão gráfica e de desempenho através dos diferentes modos de jogo que o jogo oferece nas versões PS5 e PS4.

Anteriormente, soubemos que o estúdio de Santa Monica se concentrou principalmente em tornar o jogo compatível com os recursos do PlayStation 4 e, em seguida, aplicou algumas melhorias para explorar mais os recursos da nova geração.

Isso pode justificar, segundo alguns relatos, a falha do jogo em explorar todas as capacidades do PS5, que pode atingir um patamar maior, principalmente em termos de efeitos visuais.

A apresentação da revelação do primeiro jogo também foi comparada, com a mesma cena de dentro da versão final do jogo, onde os resultados mostraram, como você pode ver no vídeo abaixo, a superioridade da versão final em precisão e aprimoramento no nível de iluminação.

Modos de jogo God of War Ragnarök no PS4 e PS5

  • modo de desempenho = Resolução de 1440p para 4K com desempenho estável a 60 quadros por segundo.
  • Modo de desempenho + alta taxa de quadros = Resolução de 1440p com desempenho de 60fps ou superior (aberto).
  • Modo de desempenho + alta taxa de quadros + VRR = Resolução de 1440p com desempenho de 60fps ou superior (aberto).
  • Modo gráfico = Resolução 4K real com 30 quadros por segundo.
  • Modo gráfico com alta taxa de quadros = Resolução de 1800p a 4K com desempenho de 40 quadros por segundo.
  • Modo gráfico com alta taxa de quadros + VRR = Resolução de 1800p a 4K com desempenho de 40 quadros por segundo ou superior.

O PS4 definitivamente suportará o modo de reprodução STANDARD que suporta resolução de 1080p com desempenho estável a 30 quadros por segundo. Haverá 3 modos de operação para o PlayStation 4 Pro, como segue.

  • modo de desempenho = Resolução de 1080p a 1656p a 30 quadros por segundo (desbloqueado).
  • Modo de qualidade = Resolução de 1440p a 1656p a 30 quadros por segundo.
  • Modo padrão = 1080p a 30 quadros por segundo.

God of War Ragnarok está chegando até nós na próxima quarta-feira, 9 de novembro, com suporte total para o idioma árabe apenas na versão local. Até lá, você pode conferir nossa análise do jogo aqui.

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