Les impressions de God of War Ragnarök ont commencé à arriver sur Internet via les sites et les chaînes des critiques, et il semble, d'après l'expérience initiale, que le jeu sera prometteur, tant en termes d'intrigue que de force technique, en particulier sur PlayStation 5.
Grâce à l'un des experts de l'équipe Digital Foundry qui a pu tester le jeu et partager ses impressions sur la chaîne YouTube, John Lineman La résolution du jeu en mode de jeu 120 ips est bien supérieure à celle du 1080p.
Cela fait suite à une discussion qui a eu lieu entre les abonnés sur son compte Twitter lorsque l'un d'eux a suggéré que les performances du jeu dans le mode de jeu susmentionné atteignent 90 images/s, tandis que l'autre a indiqué que la résolution du jeu est dynamique et se stabilise à 1080p à la base, mais Lineman intervention Il a déclaré que ce n’était pas vrai et a souligné que la précision était bien plus grande.
Ce n’est pas vrai – c’est une résolution bien plus élevée que cela.
— John Linneman (@dark1x) 22 octobre 2022
Lineman n'a pas précisé jusqu'à quel niveau la précision augmentera, mais les attentes indiquent qu'elle pourrait atteindre 1440p ou peut-être 1800p, et si cela est déjà confirmé, God of War Ragnarök sera une expérience technique unique pour explorer les capacités du nouveau périphérique Sony PlayStation 5.
Il est rapporté que les développeurs de Santa Monica Studio ont confirmé que le jeu proposera 4 modes de jeu sur PlayStation 5, comme suit :
Modes de fonctionnement de God of War Ragnarok sur PlayStation 5
- Mode de résolution – 4K à 30 ips (désactivé).
- Mode de résolution – 4K avec 40 ips (désactivé).
- Mode Performance – 60 ips, clarté dynamique.
- Mode Performance – Cible jusqu’à 120 ips.
Le jeu devrait sortir sur PlayStation 5 et PlayStation 4 le 9 novembre, tandis que notre critique finale du jeu sera disponible le 3 novembre.
