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Um especialista em Digital Foundry confirma que God of War Ragnarök excede em muito a resolução de 1080p a 120 fps

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Impressões de God of War Ragnarök começaram a chegar à Internet através de sites e canais de críticos, e parece desde a experiência inicial que o jogo será promissor, tanto em termos de enredo quanto de força técnica, principalmente no PlayStation 5.

Através de um dos especialistas da equipe do Digital Foundry que puderam experimentar o jogo e espalhar sua impressão pelo canal do YouTube, John Lineman A resolução do jogo no modo de jogo 120fps é muito superior a 1080p.

Isso veio em resposta a uma discussão que ocorreu entre os seguidores em sua conta no Twitter quando um deles sugeriu que o desempenho do jogo no modo de jogo mencionado atinge 90 frames/s, enquanto o outro indicou que a resolução do jogo é dinâmica e se estabiliza em 1080p na base, mas o Lineman intervenção Ele disse que isso não é verdade e ressaltou que a precisão é muito maior.

Lineman não especificou em que nível a precisão vai subir, mas as expectativas indicam que pode chegar a 1440p ou talvez 1800p, e se isso já for confirmado, God of War Ragnarök será uma experiência técnica única na exploração das capacidades do novo Sony PlayStation 5 dispositivo.

É relatado que os desenvolvedores do Santa Monica Studio confirmaram que o jogo oferecerá 4 modos de jogo no PlayStation 5, da seguinte forma:

Modos de operação God of War Ragnarok no PlayStation 5

  • Modo de resolução – 4K a 30fps (desligado).
  • Modo de resolução – 4K com 40fps (desligado).
  • Modo de desempenho – 60fps, clareza dinâmica.
  • Modo de desempenho – Alvo até 120fps.

O jogo deve ser lançado no PlayStation 5 e PlayStation 4 em 9 de novembro, enquanto nossa análise final do jogo estará disponível em 3 de novembro.