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Regardez la comparaison God of War Ragnarok sur PS5 / PS4 / PS4 Pro

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Nous sommes à quelques jours de la date de sortie de God of War Ragnarok sur PS4 et PS5, et de la publication des critiques écrites et visuelles. Certains critiques ont commencé à comparer le jeu sur différentes plateformes PlayStation et à identifier les différences entre chaque version.

Au début, et avant de regarder la vidéo, nous voulons féliciter le studio Santa Monica, qui a réussi et excellé à exploiter les capacités de chaque plate-forme PlayStation avec ses différentes capacités techniques de manière merveilleuse, pour nous offrir au final une bonne et solide expérience que nous avons rarement dans un jeu sorti sur plusieurs plateformes.

À travers une vidéo publiée sur la chaîne YouTube d'IGN, les trois versions de God of War Ragnarok ont été rassemblées, mettant en évidence la précision graphique et les performances à travers les différents modes de jeu que le jeu propose dans les versions PS5 et PS4.

Auparavant, nous avions appris que le studio de Santa Monica s'était principalement concentré sur la compatibilité du jeu avec les fonctionnalités de la PlayStation 4, puis avait appliqué quelques améliorations pour exploiter davantage les capacités de la nouvelle génération.

Cela pourrait justifier, selon certains rapports, l'échec du jeu à explorer toutes les capacités de la PS5, qui peut atteindre un niveau supérieur, notamment en termes d'effets visuels.

La présentation du reveal du premier jeu a également été comparée, avec la même scène de la version finale du jeu, où les résultats ont montré, comme vous pouvez le voir dans la vidéo ci-dessous, la supériorité de la version finale en termes de précision et d'amélioration du niveau d'éclairage.

Modes de jeu God of War Ragnarök sur PS4 et PS5

  • mode de performance = Résolution 1440p à 4K avec des performances stables à 60 images par seconde.
  • Mode Performance + Fréquence d'images élevée = Résolution 1440p avec des performances de 60 ips ou plus (ouvert).
  • Mode Performance + Fréquence d'images élevée + VRR = Résolution 1440p avec des performances de 60 ips ou plus (ouvert).
  • Mode graphique = Véritable résolution 4K à 30 images par seconde.
  • Mode graphique à fréquence d'images élevée = Résolution de 1800p à 4K avec des performances de 40 images par seconde.
  • Mode graphique à fréquence d'images élevée + VRR = Résolution de 1800p à 4K avec des performances de 40 images par seconde ou plus.

La PS4 prendra certainement en charge le mode de lecture STANDARD qui prend en charge la résolution 1080p avec des performances stables à 30 images par seconde. Il y aura 3 modes de fonctionnement pour la PlayStation 4 Pro comme suit.

  • mode de performance = Résolution de 1080p à 1656p à 30 images par seconde (déverrouillé).
  • Mode qualité = Résolution de 1440p à 1656p à 30 images par seconde.
  • Mode par défaut = 1080p à 30 images par seconde.

God of War Ragnarok arrive chez nous mercredi prochain, le 9 novembre, avec un support complet de la langue arabe uniquement dans la version locale. En attendant, vous pouvez consulter notre test du jeu ici.