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Un experto de Digital Foundry confirma que God of War Ragnarök supera con creces la resolución 1080p a 120 fps

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Las impresiones de God of War Ragnarök han comenzado a llegar a Internet a través de sitios web y canales de críticos, y parece, según la experiencia inicial, que el juego será prometedor, tanto en términos de trama como de fortaleza técnica, especialmente en PlayStation 5.

A través de uno de los expertos del equipo de Digital Foundry que pudieron probar el juego y compartir sus impresiones en el canal de YouTube, Juan Liniero La resolución del juego en el modo de juego de 120 fps es mucho mayor que la de 1080p.

Esto surgió como respuesta a una discusión que se dio entre seguidores en su cuenta de Twitter cuando uno de ellos sugirió que el rendimiento del juego en el mencionado modo de juego alcanza los 90 cuadros/s, mientras que el otro indicó que la resolución del juego es dinámica y se estabiliza en 1080p de base, pero Lineman intervención Dijo que esto no es cierto y destacó que la precisión es mucho mayor.

Lineman no especificó a qué nivel llegará la precisión, pero las expectativas indican que podría llegar a 1440p o quizás 1800p, y si esto ya está confirmado, God of War Ragnarök será una experiencia técnica única en la exploración de las capacidades del nuevo dispositivo PlayStation 5 de Sony.

Se informa que los desarrolladores Santa Monica Studio han confirmado que el juego ofrecerá 4 modos de juego en PlayStation 5, de la siguiente manera:

Modos de funcionamiento de God of War Ragnarok en PlayStation 5

  • Modo de resolución: 4K a 30 fps (apagado).
  • Modo de resolución: 4K con 40 fps (apagado).
  • Modo de rendimiento: 60 fps, claridad dinámica.
  • Modo de rendimiento: objetivo de hasta 120 fps.

El juego se lanzará en PlayStation 5 y PlayStation 4 el 9 de noviembre, mientras que nuestra revisión final del juego estará disponible el 3 de noviembre.