Después de años de espera y anticipación, Kojima reveló el nuevo juego, Death Stranding 2, durante la última ceremonia de premios de videojuegos, The Steam Awards 2022, y se lanzará exclusivamente en PS5.
El director japonés compartió con nosotros más información sobre el próximo juego, a través de su charla para el Brain Structure Podcast, en la que habló sobre las recientes mejoras en la tecnología, que ayudaron al equipo de desarrollo a superar muchas dificultades y hacer cosas que no hubieran podido. hacer.hacer sin progreso. tecnología, añadiendo:
Esta es la segunda vez que trabajo con el actor Norman Reedus, pero la tecnología ha mejorado dramáticamente en los últimos años.
Cosas que antes eran imposibles ahora son posibles, y esas cosas nos desafiaron, el juego no será simplemente una secuela ordinaria en ese sentido.
No hay mucho que pueda compartir en este momento, pero Death Stranding 2 introducirá nuevos elementos que equilibrarán lo que hemos hecho en el pasado para atraer a los jugadores nuevos y recurrentes.
¿Significa esto que Death Stranding 2 contendrá elementos adicionales que faltaban en la primera parte?
En otras noticias, mencionamos que el juego soportará la tecnología MetaHumans, ya que el juego brindará una experiencia visual que supera lo que nos impresionó en la primera parte, pero parece que Kojima, a través del impresionante estudio Guerrilla Decima Engine, quiere elevar el nivel. Estándares de diseño de personajes y sistema de movimiento a otro nivel mediante la explotación de la tecnología MetaHumans impulsada por Unreal Engines. Haga clic para obtener más información.