Durante el último período, se ha revelado una gran cantidad de detalles sobre Final Fantasy 16, incluida la jugabilidad. También conocimos las opciones de dificultad y pronto habrá una versión demo que estará disponible dos semanas antes de su lanzamiento oficial. Pero un detalle interesante que aún no ha sido revelado es el motor que utiliza el juego.
yo no lo hice revelar Square Enix, desarrollador del próximo juego Final Fantasy 16, ha revelado más a fondo el motor utilizado en su desarrollo. Desde su punto de vista, esta información es técnica y el enfoque principal está en la jugabilidad que le importa al jugador, pero inesperadamente, el juego no se desarrolla con Unreal Engine 5 o el motor interno del estudio Luminous.
A través de un nuevo video a través del canal Skill Up, habló con el equipo de desarrollo sobre el motor utilizado en el proceso de desarrollo del juego. Square Enix ha revelado que no está utilizando Luminous Engine ni siquiera Unreal Engine, y desafortunadamente la compañía no ha revelado la naturaleza del motor que utiliza para desarrollar el juego esperado, pero solo podemos esperar a que el juego se lance en para conocer más detalles sobre el motor utilizado.
En noticias anteriores conocimos la cantidad de horas de escenas cinematográficas del juego, que serán aproximadamente 11 horas. El productor de juegos Yoshida expresó anteriormente su opinión sobre los JRPG, diciendo que ofenden y afectan negativamente a los desarrolladores japoneses como elementos de dos palabras que describen sus juegos y los distinguen de los juegos de rol comunes.
Final Fantasy 16 llega oficialmente a PS5 el 22 de junio, de forma exclusiva y segura.