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Atomic Heart no admitirá el trazado de rayos de la generación actual en el lanzamiento

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Con Atomic Heart listo para lanzarse en poco más de una semana, hemos visto algunas imágenes del juego recientemente. Con cada demostración de este Mundfish de mundo abierto, parecía un gran espectáculo tecnológico. Es uno de esos juegos en los que siempre recibimos muchas preguntas técnicas. Ya han surgido nuevos detalles específicos de las plataformas de la generación actual.

En una entrevista con Wccftech, el fundador de Mundfish y director de Atomic Heart, Robert Bagratoni, confirmó que la versión para PS5 y Xbox Series X/S del título no admitirá el trazado de rayos en el lanzamiento. Esto significa que recibiremos soporte en una actualización posterior al lanzamiento, pero no sabemos cuándo.

Al mismo tiempo, “Robert Bagratani” también confirmó que Atomic Heart solo tendrá un modo de gráficos en las plataformas de la generación actual y que el juego se ejecutará en una resolución dinámica de 4K y a una velocidad de 60 fotogramas por segundo, lo que a veces es bueno. veremos una resolución nativa 4K. Mientras tanto, la versión Xbox Series S funcionará a 1080p a 60 fotogramas por segundo.

Aún no hay detalles sobre la resolución y la velocidad de fotogramas a la que apunta el juego en PS4 y Xbox One, pero Robert Bagratoni ha dicho anteriormente que los jugadores pueden esperar un rendimiento "increíble" en plataformas de generación anterior. El juego se lanzará el 21 de febrero para PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One y PC.