Sin categorizar

Atomic Heart no admitirá el trazado de rayos de la generación actual en el lanzamiento

ANUNCIO

Con Atomic Heart listo para lanzarse en poco más de una semana, hemos visto algunas imágenes de juego recientemente. Cada demo de este Mundfish de mundo abierto se ha sentido como un gran espectáculo tecnológico. Es uno de esos juegos que siempre genera muchas preguntas técnicas. Ya han surgido nuevos detalles específicos para las plataformas de la generación actual.

En una entrevista con Wccftech, Robert Bagratoni, fundador de Mundfish y director de Atomic Heart, confirmó que las versiones de PS5 y Xbox Series X/S no serán compatibles con el trazado de rayos en el lanzamiento. Esto significa que tendremos compatibilidad en una actualización posterior al lanzamiento, pero aún no sabemos cuándo.

Al mismo tiempo, "Robert Bagratani" también confirmó que Atomic Heart solo tendrá un modo gráfico en las plataformas de la generación actual, y que el juego se ejecutará a una resolución dinámica de 4K y 60 fotogramas por segundo, lo cual a veces es bueno. Veremos resolución nativa de 4K. Mientras tanto, la versión para Xbox Series S se ejecutará a 1080p y 60 fotogramas por segundo.

Aún no hay detalles sobre la resolución ni la velocidad de fotogramas del juego en PS4 y Xbox One, pero Robert Bagratoni ya ha afirmado que los jugadores pueden esperar un rendimiento increíble en las plataformas de la generación anterior. El juego se lanzará el 21 de febrero para PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One y PC.