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Comparativa de God of War Ragnarok en PS5 / PS4 / PS4 Pro
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Estamos a solo unos días de la fecha de lanzamiento de God of War Ragnarok en PS4 y PS5, y con el lanzamiento de reseñas escritas y visuales, algunos críticos han comenzado a comparar el juego en diferentes plataformas de PlayStation e identificar las diferencias entre cada versión.
Para empezar, y antes de ver el vídeo, queremos elogiar al estudio Santa Mónica, que ha sabido explotar de maravilla las capacidades de cada plataforma PlayStation con sus diferentes capacidades técnicas, para entregarnos al final una buena y sólida experiencia que pocas veces tenemos en un juego lanzado en múltiples plataformas.
A través de un video publicado en el canal de YouTube de IGN, se unieron las tres versiones de God of War Ragnarok, destacando la precisión gráfica y el rendimiento a través de los diferentes modos de juego que ofrece el juego en las versiones de PS5 y PS4.
Anteriormente, supimos que el estudio de Santa Mónica se centró principalmente en hacer que el juego fuera compatible con las características de PlayStation 4, y luego aplicó algunas mejoras para explotar aún más las capacidades de próxima generación.
Esto podría justificar, según algunos informes, que el juego no haya logrado explorar todas las capacidades de la PS5, que puede alcanzar un nivel superior, especialmente en términos de efectos visuales.
También se comparó la presentación del revealed del primer juego, con la misma escena desde dentro de la versión final del juego, donde los resultados demostraron, como podéis ver en el vídeo de abajo, la superioridad de la versión final en precisión y mejora en el nivel de iluminación.
Modos de juego de God of War Ragnarök en PS4 y PS5
- modo de rendimiento = Resolución de 1440p a 4K con un rendimiento estable a 60 cuadros por segundo.
- Modo de rendimiento + alta velocidad de cuadros = Resolución de 1440p con un rendimiento de 60 fps o superior (abierto).
- Modo de rendimiento + Alta velocidad de cuadros + VRR = Resolución de 1440p con un rendimiento de 60 fps o superior (abierto).
- Modo gráfico = Resolución 4K real a 30 cuadros por segundo.
- Modo de gráficos de alta velocidad de cuadros = Resolución de 1800p a 4K con un rendimiento de 40 cuadros por segundo.
- Modo de gráficos de alta velocidad de cuadros + VRR = Resolución de 1800p a 4K con 40 cuadros por segundo o un rendimiento superior.
PS4 definitivamente admitirá el modo de reproducción ESTÁNDAR, con una resolución de 1080p y un rendimiento estable de 30 fps. PlayStation 4 Pro contará con los siguientes tres modos de funcionamiento.
- modo de rendimiento = Resolución de 1080p a 1656p a 30 cuadros por segundo (desbloqueado).
- Modo de calidad = Resolución de 1440p a 1656p a 30 cuadros por segundo.
- Modo predeterminado = 1080p a 30 cuadros por segundo.
God of War Ragnarok llega el próximo miércoles 9 de noviembre, con soporte completo en árabe, solo en la versión local. Hasta entonces, puedes consultar nuestra reseña del juego aquí.
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