Über die Websites und Kanäle von Kritikern sind im Internet erste Eindrücke von God of War Ragnarök aufgetaucht und die ersten Erfahrungen lassen darauf schließen, dass das Spiel sowohl in Bezug auf die Handlung als auch auf die technische Stärke vielversprechend sein wird, insbesondere auf der PlayStation 5.
Durch einen der Experten des Digital Foundry-Teams, der das Spiel ausprobieren und seine Eindrücke auf dem YouTube-Kanal teilen konnte, John Lineman Die Spielauflösung im 120-fps-Spielmodus ist viel höher als 1080p.
Dies geschah als Reaktion auf eine Diskussion, die unter den Followern seines Twitter-Accounts stattfand, als einer von ihnen meinte, dass die Leistung des Spiels im oben genannten Spielmodus 90 Bilder/s erreicht, während der andere angab, dass die Auflösung des Spiels dynamisch sei und sich bei 1080p als Basis stabilisiere, aber Lineman Intervention Er sagte, dies sei nicht wahr und betonte, die Genauigkeit sei viel größer.
Das stimmt nicht – die Auflösung ist viel höher.
— John Linneman (@dark1x) 22. Oktober 2022
Lineman hat nicht angegeben, auf welches Niveau die Präzision gesteigert werden wird, aber die Erwartungen deuten darauf hin, dass sie 1440p oder vielleicht 1800p erreichen könnte, und wenn dies bereits bestätigt ist, wird God of War Ragnarök ein einzigartiges technisches Erlebnis beim Ausloten der Fähigkeiten des neuen Sony PlayStation 5-Geräts sein.
Berichten zufolge haben die Entwickler von Santa Monica Studio bestätigt, dass das Spiel auf der PlayStation 5 die folgenden vier Spielmodi bieten wird:
Betriebsmodi von God of War Ragnarok auf PlayStation 5
- Auflösungsmodus – 4K@30fps (aus).
- Auflösungsmodus – 4K mit 40 fps (aus).
- Leistungsmodus – 60 fps, dynamische Klarheit.
- Leistungsmodus – Ziel bis zu 120 fps.
Das Spiel soll am 9. November für PlayStation 5 und PlayStation 4 erscheinen, unsere abschließende Rezension des Spiels wird am 3. November verfügbar sein.
