Nach Jahren des Wartens und der Vorfreude enthüllte Kojima das neue Spiel Death Stranding 2 während der letzten Videospiel-Preisverleihung, den Steam Awards 2022, und es wird exklusiv auf PS5 veröffentlicht.
Der japanische Regisseur teilte uns in seinem Vortrag für den Brain Structure Podcast weitere Informationen über das kommende Spiel mit. Darin sprach er über die jüngsten technologischen Verbesserungen, die dem Entwicklungsteam dabei halfen, viele Schwierigkeiten zu überwinden und Dinge zu tun, die ohne den Fortschritt nicht möglich gewesen wären. Technologie und fügte hinzu:
Dies ist das zweite Mal, dass ich mit dem Schauspieler Norman Reedus zusammengearbeitet habe, aber die Technologie hat sich in den letzten Jahren dramatisch verbessert.
Dinge, die einst unmöglich waren, sind jetzt möglich, und diese Dinge haben uns herausgefordert. Das Spiel wird in diesem Sinne nicht nur eine gewöhnliche Fortsetzung sein.
Im Moment kann ich noch nicht viel verraten, aber „Death Stranding 2“ wird neue Elemente einführen, die das ausbalancieren, was wir in der Vergangenheit getan haben, um sowohl neue als auch wiederkehrende Spieler anzusprechen.
Bedeutet dies, dass Death Stranding 2 zusätzliche Elemente enthalten wird, die im ersten Teil fehlten?
In anderen Neuigkeiten haben wir erwähnt, dass das Spiel die MetaHumans-Technologie unterstützen wird, da das Spiel ein visuelles Erlebnis bieten wird, das das übertrifft, was uns im ersten Teil beeindruckt hat. Es scheint jedoch, dass Kojima durch das beeindruckende Guerrilla Decima Engine Studio die Standards für das Charakterdesign und das Bewegungssystem auf eine neue Ebene heben möchte, indem es die von Unreal Engines unterstützte MetaHumans-Technologie erforscht. Klicken Sie hier, um mehr zu erfahren.