Visualização de Resident Evil 4: principais mudanças de jogabilidade detalhadas
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Oito diferenças em Resident Evil 4 Remake em comparação com o jogo original.

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Alguns dias nos separam da data de lançamento do jogo Resident Evil 4 Remake, pois recentemente recebemos um conjunto de ofertas que nos mostraram que há muitas adições no remake em comparação com a versão original, bem como a disponibilidade de muitos de novas informações.

Resident Evil 4 Remake não será apenas uma versão melhorada, e o mecanismo adotado pela Capcom no desenvolvimento do jogo é completamente diferente do desenvolvimento das versões remake anteriores. As equipes de desenvolvimento adicionaram muitos recursos à jogabilidade, melhoraram e modificaram, e todos eles vieram de comentários e perguntas dos jogadores.

Oito novas mudanças em Resident Evil 4 Remake:

  1. Evite e bloqueie golpes.
  2. Novos movimentos de finalização.
  3. missões secundárias.
  4. Novos recursos do mod.
  5. Ashley não vai atrapalhar, ela vai ajudar.
  6. Novas armas.
  7. Matar furtivamente.
  8. A maneira de lutar contra os chefes é diferente da versão original.

Neste relatório, discutiremos com você esses oito detalhes emocionantes que estarão presentes no remake e não estavam presentes na versão original e afetarão muito a jogabilidade.

1- A possibilidade de ocultação

Os desenvolvedores confirmaram em uma entrevista exclusiva que Leon poderá usar furtividade para derrotar alguns inimigos. Leon agora pode se agachar e, se você for cuidadoso o suficiente, poderá acabar com os inimigos apunhalando-os silenciosamente por trás com uma faca.

Um dos inimigos que você poderá usar furtivamente e furtivamente para eliminar é o monstro “Garador”, que não pode ver, mas depende do som para rastrear e atacar seu oponente. Garador ficou mais feroz e violento em Resident Evil 4 Remake, então você deve ter cuidado ao enfrentá-lo.

2- Evitar e repelir golpes

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Em entrevista concedida à equipe de desenvolvimento pela IGN, eles afirmaram que ao desenvolver o jogo não queriam mudar nada em sua mecânica. Então, eles pensaram que adicionar coisas para melhorar a experiência de jogo em vez de excluí-las era a melhor opção, uma das quais era a capacidade de Leon de se esquivar e bloquear golpes.

Agora Leon poderá evitar golpes dependendo da reação do jogador, que deve ser rápida, e você também terá que saber o tipo de ataque inimigo e seus movimentos. Você terá outra opção caso não consiga desviar do ataque, essa opção é bloquear o ataque como uma espécie de última tentativa antes de recebê-lo. Esta adição certamente ajudará e é uma boa jogada da equipe e também uma grande demanda dos jogadores no passado.

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3- Novos golpes de finalização

O jogo recebeu muitas ofertas anteriormente, nas quais foi notado que Leon poderá realizar novos movimentos de finalização contra os inimigos. Anteriormente, o jogador realizava um movimento de finalização em direção ao inimigo em um caso, que era mirar no rosto do inimigo para desequilibrá-lo e depois chutá-lo, o que não era fatal. Ou mirar nas pernas do inimigo e depois se aproximar dele para realizar o movimento Suplex, que às vezes acaba com o adversário.

No remix, é um pouco diferente e mais impressionante do que antes. Leon será capaz de realizar todos os itens acima, além de todos os novos movimentos de finalização. Por exemplo, ao derrubar qualquer inimigo no chão, você poderá abordá-lo antes que ele se levante e lhe dar um golpe fatal com uma faca, esfaqueando-o na cabeça, e muitos outros movimentos destinados ao confronto direto com os inimigos.

4- Reabilitação de “Ashley”

Tutorial para Resident Evil 4 Remake: online, pré-fabricado

Depois de encontrá-la, Ashley segue Lyon durante todo o jogo e cabe ao jogador mantê-la a salvo dos inimigos enquanto tenta escapar da vila.

Ashley agora tem novas habilidades em Resident Evil 4 Remake, como a habilidade de destrancar portas. Enquanto Leon será capaz de direcioná-la para ficar perto dele ou recuar um pouco enquanto ele cuida de alguns inimigos.

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Além disso, uma das pequenas coisas que Ashley conseguiu como uma espécie de realismo é usar uma jaqueta de inverno, já que os eventos do jogo acontecem na temporada de inverno e não é realista usar roupas leves em tal ambiente, então um casaco de lã jaqueta foi adicionado.

5- Existem missões secundárias espalhadas

Os desenvolvedores do jogo confirmaram em mais de uma ocasião que há missões secundárias no remake pela primeira vez, já que esta parte não estava presente na versão original. Na verdade, como você pode ver na imagem acima, os jogadores de demos de jogos anteriores perceberam como são essas missões. Onde é na forma de um papel azul e um quebra-cabeça simples que o jogador deve resolver, e essa pode ser apenas uma das formas de missões secundárias que estarão presentes no próximo remake.

Também podemos dizer sobre esta adição que é uma surpresa para os jogadores da Capcom, já que o jogo não está em desenvolvimento há tanto tempo apenas para melhorar seus gráficos, mas há muitas, muitas coisas adicionadas.

6- Novos recursos do mod

O melhor amigo de Leon é a bolsa que guarda todo o seu equipamento. Não apenas a bolsa de equipamentos foi trazida de volta no remake, mas agora os jogadores podem personalizá-la com cores diferentes e também adicionar pequenos toques especiais para personalizar a bolsa.

No vídeo de pré-visualização que obtivemos recentemente, Leon pode adicionar um pequeno medalhão de frango ao canto de sua bolsa. Ainda assim, organizar seu equipamento na bolsa com o sistema de malha é extremamente satisfatório.

7- Uma nova arma

Visualização de Resident Evil 4: principais mudanças de jogabilidade detalhadas

Alguns podem ter descoberto, especialmente os veteranos que jogaram o jogo original. Em Resident Evil 4 Remake, haverá pelo menos uma nova arma, o Bolt Thrower. Sua munição são minas explosivas que podem não apenas aniquilar inimigos poderosos de longe, mas também podem ser disparadas de maneira silenciosa, tornando-se uma arma furtiva pelo menos até que a explosão chame a atenção.

8- A luta de Jack Krauser é diferente

O novo vídeo termina com uma rápida olhada na luta de Lyon com a ex-namorada do time, Jack Krauser. Embora a batalha fosse originalmente pesada em QTE no jogo original, seu combate agora é mais interativo com o abandono dos movimentos QTE.

Nesta batalha, Leon poderá usar sua própria faca para bloquear os golpes de Krauser e, em seguida, lançar contra-ataques rápidos.

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