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Warzone 2.0 com o altamente antecipado modo DMZ
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A partir de 16 de novembro, a primeira temporada de Call of Duty Modern Warfare 2 E a Call of Duty: Zona de Guerra 2.0 Emoção em todas as frentes.
A próxima edição da massiva experiência battle royale free-to-play apresenta um modo DMZ Os tão esperados mapas multijogador remasterizados e uma missão adicional de operações especiais antes do primeiro episódio de ataque. Haverá toneladas de conteúdo em ambos os jogos com o novo passe de batalha, evento com tema de futebol e muito mais.
A primeira temporada vai lançar a primeira temporada de Call of Duty Modern Warfare 2 E a Call of Duty: Zona de Guerra 2.0 No dia 16 de novembro às 21:00 KSA. A atualização da 1ª temporada do MW2 estará disponível No dia 14 de novembro às 21:00 KSA. Todas as plataformas podem baixar Warzone 2.0 Com antecedência, a partir de 14 de novembro às 21:00 KSA.
uma visão geral de Warzone 2.0
- Fazenda Al-Mazrah, casa Warzone 2.0: Use os 18 principais locais de missão para traçar sua vitória no Battle Royale ou explore-os em seu caminho para a evacuação no Battle Royale Experiment. DMZ tudo novo.
- Prepare-se para a nova era: uma série de inovações de jogabilidade e novos recursos tornam Warzone 2.0 Uma experiência incrível baseada na aprendizagem da comunidade desde Call of Duty: Próxima.
- Uma mudança na perspectiva: as listas de reprodução da perspectiva do jogador estão chegando nesta temporada para Warzone 2.0: pela primeira vez na história zona de guerraFãs de ação battle royale em terceira pessoa são bem-vindos durante a primeira temporada.
Bem-vindo ao novo e divertido mapa “The Farm”
Sendo a sede de um mundo Guerra Moderna 2A cidade de Al-Mazrah localizada na República Federal de Adal é o seu primeiro campo de batalha para Warzone 2.0.
Quem joga recebe Guerra Moderna II Agora alguns ensaios sérios em tom de brincadeira. Por exemplo, os seguintes mapas multijogador são subseções dessa área enorme:
- Fortaleza da Vaca (mapa base)
- Embaixada (mapa básico)
- Hidráulica de Zarquwa (mapa básico)
- Taraq Village (mapa base e mapa de batalha)
- Sarif Bey (mapa de batalha)
- Feliz (mapa de batalha)
Inovações e atualizações Warzone 2.0 Efetivo desde Call of Duty: Próxima
Call of Duty: Zona de Guerra 2.0 Pronto para causar impacto como um jogo battle royale remasterizado, gratuito e gratuito para todos que reintroduz a série Chamada à ação.
Antes do lançamento da Temporada 1, um extenso artigo será dedicado a aprofundar os novos recursos e mecânicas que foram atualizados desde o que foi mostrado em Call of Duty: Próxima. Por enquanto, aqui está um resumo dos destaques que podemos compartilhar:
Semelhante a Call of Duty: Warzone original, Gear desempenha um papel proeminente em tornar este jogo especial. Os jogadores também terão acesso mais rápido ao recurso de equipamento principal: a arma principal, nesta nova era. Existem três maneiras de ganhar equipamento ou pelo menos uma arma básica:
Lojas – Os jogadores podem usar o dinheiro da partida nas Lojas (o novo nome da estação de venda automática) para comprar sua arma principal do equipamento preparado.
Eficácia geral do pacote de engrenagens – Os pacotes de equipamentos cairão na sala no meio de uma partida do Battle Royale. No entanto, não é limitado ou reservado para equipes individuais, mas pode ser acessado por qualquer jogador.
Fortalezas e locais negros – Os jogadores também podem ganhar seu equipamento no início do jogo como recompensa por proteger uma fortaleza ou posto avançado negro.
Mecanismos de Saque –Novo sistema de mochila, a tradicional sobra do Battle Royale na DMZ.
Warzone 2.0 implementará um novo sistema de mochila, totalmente integrado à Zona Desmilitarizada e simplificado para os modos Battle Royale.As caixas de suprimentos deixarão itens para serem coletados. Quando um jogador interage com qualquer outro recipiente de saque, como uma bolsa de lona ou bolsa de remédios, ele usará a lista de saque.
Quando um jogador morre, sua arma principal cai no chão e sua mochila, que contém o restante de seu conteúdo e pode ser acessada pelo menu de saque.
Defina o novo gulag
após a eficácia PróximoAlgumas mudanças foram aplicadas ao novo gulag nos últimos dois meses, enquanto ainda estava em um experimento zona de guerra tradicional.
O Gulag será uma batalha 2v2 onde duplas selecionadas aleatoriamente devem se unir para derrotar seu oponente. Todos os jogadores receberão um carregamento predeterminado – no lançamento, será uma pistola ou espingarda, uma granada letal e uma granada tática. Armas e equipamentos de alta potência estão localizados perto do meio do mapa.
O Gulag também contará com um carcereiro que aparecerá no meio da partida para aumentar a intensidade da luta. Derrotar o diretor fará com que todos os quatro prisioneiros do Gulag voltem à batalha real, que apresenta um dilema: os dois concordarão em esperar e lutar contra esse poderoso inimigo, ou um deles ficará ganancioso e tentará alcançar a vitória da eliminação?
Em vez do mecanismo tradicional de prorrogação, se nem a equipe nem o carcereiro forem eliminados logo em seguida, todos os quatro agentes perdem. Lutadores de IA no Battle Royale — apenas em Fortalezas, Locais Sombrios e Gulag Overtime
O Gulag é um dos três locais onde os jogadores podem lutar contra caças de IA, onde serão escolhidos para proteger locais específicos.
Os outros dois locais são Strongholds e Blackouts, que são marcados no mapa tático do jogo para permitir que você se envolva em confrontos com lutadores de IA.
Várias fortalezas no mapa serão ativadas durante cada partida. As equipes podem ir para essas áreas para lutar contra os lutadores de IA. A primeira equipe a completar uma fortaleza deve desarmar uma bomba e ganhará uma chave para um local preto e seu equipamento personalizado. As equipes subseqüentes devem eliminar um certo número de Defensores (IA ou jogadores) e ganharão seu equipamento personalizado, mas não a chave para um ponto negro.
Locais escuros são mais perigosos do que Fortalezas, mas oferecem um bônus permanente de Projeto de Arma e itens mais valiosos na partida para aqueles que os protegem. Está disponível apenas com a Black Site Key, que é obtida pela primeira equipe a proteger Active Strongholds.