Dicas

Você terá que proteger seus NPCs favoritos de Dragon's Dogma 2 para que eles não morram!

Anúncios

O diretor de Dragon's Dogma 2 alertou os jogadores sobre a importância de proteger seus NPCs favoritos no jogo, lembrando que o desenvolvedor leva a morte a sério e não tem medo de matar personagens.

O diretor de Dragon's Dogma 2, Hideaki Itsuno, junto com o produtor Yoshiaki Hirabayashi, discutiram detalhes mais importantes sobre os NPCs em uma entrevista ao Automaton, quando questionados se a sequência também contaria com uma mecânica de “Afinidade” como a primeira parte, que se relaciona com relacionamentos de nível. E as amizades entre jogadores e personagens NPC espalhadas pelo mundo do jogo, das quais o diretor revelou que desta vez serão muitas.

Itsuno continuou:

“Apresentar todos esses personagens com a mecânica de afinidade foi quase o principal motivo pelo qual fizemos o jogo em mundo aberto”, “Haverá muitos eventos que podem ou não acontecer dependendo do nível de afinidade ou relacionamento com outros personagens, e os relacionamentos entre os personagens também será importante.” “

A parte relacionada à morte desses personagens, como destacou o diretor, é considerada uma parte importante e um acontecimento regular que você pode não conseguir evitar completamente, e exige muito foco, cuidado e continuidade na verificação dos personagens. .

Itsuno avisa os jogadores:

“Se houver um NPC de quem você gosta na cidade, você precisará protegê-lo durante o combate ou pegá-lo e fugir”, mas então Hirabayashi garantiu aos fãs da série que o item de renascimento, Wakestones, também está presente em Dragon's Dogma 2 gosta da primeira parte, então mesmo que “Um desses personagens tenha morrido, nem tudo está perdido”.

Hirabayashi acrescentou:

“Quando se trata de morte, levamos isso muito a sério, pois afeta muito a forma como agimos”. “Se o mundo do jogo fosse desprovido de morte, acho que os jogadores seriam irresponsáveis ​​e indiferentes às suas ações”.

Vale ressaltar que o jogo Dragon Dogma 2 será lançado no dia 22 de março nas plataformas da geração atual.