A Bandai Namco celebra com os jogadores o primeiro aniversário do jogo Elden Ring, ao revelar algumas das estatísticas do jogo nesta ocasião. A editora compartilhou alguns detalhes interessantes, principalmente o número de mortes sofridas por todos os jogadores ao redor do mundo.
As estatísticas não incluíram apenas o número de mortes, como foram destacados os líderes mais proeminentes e o número de feitiços, etc., mas as estatísticas de mortes foram as mais interessantes entre os números.
Estatísticas interessantes do Elden Ring registradas pelos jogadores
Os jogadores conseguiram atingir mais de 9 bilhões de mortes nos quase 13 meses desde o lançamento do jogo. De acordo com as estatísticas de morte, mais de 6,2 bilhões foram devidos a inimigos e NPCs, enquanto cerca de 180 milhões foram devidos a outro jogador no reino Elden Ring. Restam aproximadamente 1,26 bilhão de jogadores que foram mortos pela queda e 1,35 bilhão de jogadores morrem devido aos efeitos de certas substâncias, como Veneno, Podridão Escarlate, Perda de Sangue, Geada, Sono, Efeito de Loucura e Mordida da Morte.
Quanto aos confrontos com chefes inimigos, houve quase 6 bilhões de tentativas fracassadas de derrubar um chefe no Elden Ring. Claro, Malina é o presidente mais popular entre os que tentaram derrubá-lo, com mais de 329 milhões de confrontos com ela. O chefe do primeiro jogo, Margit, ficou em segundo lugar, com 281 milhões de tentativas de queda. Limegrave está em terceiro lugar com 277 milhões de tentativas.
Em termos de habilidades mágicas e feitiços, o feitiço mais popular, o Rock Sling, ficou em primeiro lugar em termos de uso. Enquanto Blessing of the Erdtree foi o feitiço mais ganho.
O desenvolvedor FromSoftware anunciou recentemente a próxima expansão Shadow of the Erdtree para o jogo, é claro que será uma notícia muito boa para os fãs de jogos ao redor do mundo que expressaram sua admiração pela nova direção nos jogos do estúdio e pela experiência expandida fornecida por Elden Ring . Enquanto eles esperam para obter mais dessa experiência, especialmente porque o mundo do jogo é qualificado para isso e carrega muitos caminhos de histórias de sucesso.
De salientar que a empresa tinha revelado no final do passado mês de junho que as vendas do jogo tinham chegado aos 16,5 milhões, o que significa que nos últimos sete meses, o jogo conseguiu vender mais de 3,4 milhões de cópias.