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Veremos os elementos do jogo cooperativo em Cyberpunk 2077 sendo adicionados gradualmente

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Antes do lançamento de Cyberpunk 2077, a CD Projekt RED falava sobre o modo MultiPlayer ambientado no mesmo mundo, mas após o lançamento desastroso, o CEO Adam Kisinski revelou no ano passado que o estúdio havia reconsiderado a versão MultiPlayer. Em vez disso, o plano é adicionar gradualmente alguma ação multiplayer às franquias Cyberpunk e Witcher.

Philip Weber, designer-chefe de missões do Cyberpunk 2077, que também é o diretor narrativo da próxima edição de The Witcher, forneceu mais detalhes à Eurogamer sobre o motivo pelo qual o modo MultiPlayer não foi lançado. “Nós realmente precisávamos olhar para as prioridades para o pós-lançamento do Cyberpunk. A prioridade era ter a experiência principal em boa forma.

Essencialmente, a mudança de prioridades significava que outros projetos de pesquisa e desenvolvimento deveriam ser encerrados. Com Cyberpunk, queríamos fazer várias coisas ao mesmo tempo, e só precisávamos focar em uma coisa… qual era a parte importante? Sim, tornaremos nossa experiência principal realmente boa.

Felizmente, a situação do jogo é completamente diferente após dois anos completos de revisão. Ele acredita que o motivo de lançar a edição do Jogo do Ano é refazê-lo do jeito que deveria ser. Você comprará a nova versão quando ela for lançada no ano que vem…?

Ainda há muito o que esperar dos fãs do título, como a expansão paga Phantom Liberty, que será lançada em 2023. O Cyberpunk 2077 também receberá uma edição do jogo do ano depois disso, junto com mais atualizações gratuitas, como um sistema policial renovado. e combate corpo a corpo. Um novo segmento, com o codinome Orion, também está em desenvolvimento e exigirá de 350 a 500 desenvolvedores enquanto a equipe principal se muda para Boston.