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Valve bane jogos que usam inteligência artificial no Steam

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Alguns relatórios confirmaram que a Valve, dona da plataforma digital Steam, iniciou uma campanha para proibir jogos que contenham ativos de arte criados por inteligência artificial.

Essa proibição abrange todo o uso de tecnologias de IA, a menos que os desenvolvedores possam estabelecer seus direitos sobre a propriedade intelectual usada no conjunto de dados no qual a IA foi treinada para criar esses ativos.

E em um post na comunidade Reddit citando a conta do desenvolvedor Simon Carless No Twitter, no qual um desenvolvedor visualizou uma versão inicial de um próximo jogo no Steam, ele contém alguns ativos de arte que foram claramente criados por IA, com o desenvolvedor indicando que pretende melhorá-los manualmente em atualizações subsequentes.

Mas os desenvolvedores do jogo foram informados de que não poderão concordar em publicar o jogo através da plataforma Steam, a menos que possam provar que possuem todos os direitos necessários, como a Valve declarou a eles:

Após a revisão, a propriedade intelectual foi reconhecida [اسم اللعبة] que parecem pertencer a um ou mais terceiros. Especificamente, contém [اسم اللعبة] contém ativos de arte gerados por inteligência artificial que parecem ser baseados em material protegido por direitos autorais de propriedade de terceiros.”

Válvula acrescentou:

“Como a propriedade legal dessa arte gerada por IA não é clara, não podemos enviar seu jogo, a menos que você confirme positivamente que possui os direitos de toda a propriedade intelectual usada no conjunto de dados que a IA foi treinada para criar seu in- recursos do jogo.”

A Valve deixou claro para os desenvolvedores que rejeitará a versão atual do jogo e dará ao desenvolvedor apenas uma oportunidade de remover todo o conteúdo no qual não possui direitos de propriedade antes de reenviá-lo pela última vez, mas o desenvolvedor confirmou que otimizou manualmente os ativos e ocultou fortemente os sinais de inteligência artificial. O jogo foi novamente rejeitado após sua apresentação, com a Valve dizendo:

Não podemos enviar e publicar jogos para os quais o desenvolvedor não possui todos os direitos necessários. No momento, nos recusamos a distribuir seu jogo porque não está claro se a tecnologia de IA subjacente usada para criar os ativos tem direitos suficientes sobre os dados de treinamento.”

Essa Garota Não Existe

Sabe-se que a inteligência artificial desempenha um papel importante no desenvolvimento de videogames, pois pode ser usada para criar personagens inteligentes e cenários avançados. A IA também ajuda a melhorar a experiência do jogo, fornecendo melhorias de IA aos inimigos e gerando itens automaticamente, mas extraí-los da web levantou problemas de direitos autorais que não existiam anteriormente.

O referido desenvolvedor disse que ficou perplexo com a decisão da Valve de rejeitar seu jogo, especialmente devido à disponibilidade de alguns títulos no mercado de PC que claramente usam ativos gerados por IA.

Alto na vida

O uso de inteligência artificial ainda precisa de alguns anos para substituir desenvolvedores e artistas dentro do estúdio, como já vimos isso em alguns títulos como High on Life que foram criticados nesse assunto, onde muitas obras de arte espalhadas no quarto do jogador foram criados por Inteligência Artificial, com alguns bugs e objetos estranhos aparecendo por causa disso, assim como o jogo This Girl Does Not Exist, que usa isso claramente nos personagens, na narração e até na história.