Desenvolver mods não era nada novo para a indústria, porque em 26 de outubro de 2004 vimos o criador Aaron Deneau compartilhar no fórum do jogo o que ele faria pelo GTA San Andreas – transformar completamente o jogo. Este é o dia em que o jogo foi lançado na plataforma PS2 pela primeira vez.
A época em que o jogo foi lançado no PS2.. não era a mesma do PC, pois vimos em junho do ano seguinte. Ou seja, vimos o post do Deneau 8 meses antes do jogo ser lançado no PC, e desde então ele decidiu trabalhar em um projeto para converter o jogo em Mad Max 2.
Há 18 anos, trabalha-se no projeto de conversão do GTA San Andreas em Mad Max 2. Durante esses longos anos, muitos voluntários vieram para fazer o “mod” e muitos foram embora. Nesse período, um dos voluntários morreu em um acidente de trânsito. Alguns deles perderam a paixão e negligenciaram a estrada. Onde a conversa mudou de fóruns para o aplicativo Messenger.
Infelizmente, em 2016, depois de se sentir desesperado pela falta de interesse no projeto e por sua própria preocupação com o diagnóstico de câncer de seu irmão, Deneau se aposentou completamente do trabalho no projeto. Mas, felizmente, não demorou muito para que ele decidisse voltar a isso.
Incansavelmente, ele continuou a desenvolver modelos dos veículos e armas do filme que moldaram seu gosto pelo cinema por mais de 40 anos. Dentro de uma série de jogos que conquistaram sua admiração nos últimos anos. Ele está determinado a terminar de trazer Mad Max para GTA: San Andreas.
Não consigo pensar em nenhuma outra maneira que eu adoraria passar minha vida.
De qualquer forma, se você quiser ver o restante dos designs do projeto. Você pode visitar a página oficial que contém a maioria dos designs iniciais nos quais Deneau está trabalhando no site da Artstation.