Virtuos negou estar trabalhando em uma versão para PC de Bloodborne. Os comentários sobre esta questão chegam dias depois de um novo boato indicar que a versão para PC de Bloodborne havia sido cancelada devido a problemas com o desenvolvedor.
Quaisquer que sejam os rumores de que Bloodborne está em desenvolvimento para a plataforma PC, abordar esses rumores é obrigatório, porque, de fato, nenhum trabalho começou em uma versão para PC de Bloodborne em primeiro lugar. Além disso, a Virtuos afirma que nunca participou de nenhuma discussão com a FromSoftware em 2015, disse um porta-voz da empresa.
Parece que havia uma intenção anterior do desenvolvedor trabalhar em uma cópia do jogo para um computador pessoal, mas parece que o lançamento do jogo Horizon Zero Dawn cheio de erros técnicos deu outra opinião à Sony, já que a Guerilla interveio para consertar esses problemas após o lançamento e ficou muito bom e no final foi capaz de lidar com a maioria desses problemas, como evidenciado pelas análises atuais muito positivas do Steam.
Espera-se que este plano tenha sido cancelado antes de qualquer discussão séria com o estúdio desenvolvedor, então é possível que o projeto tenha mudado para outro estúdio como o BluePoint?
A Bluepoint Studio anunciou anteriormente, e após a sua aquisição pela Sony, que vai começar a trabalhar nos seus títulos originais, mas isso não impede que o estúdio tenha começado antes ou antes de anunciar a aquisição, a trabalhar no Bloodborne Remake, até porque o seu projeto original é ainda cedo. Muito, ainda não saiu da fase de planejamento.