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Spider-Man: Miles Morales chega ao PC em 18 de novembro (anteriormente exclusivo do PlayStation) com suporte para novas tecnologias e personalização flexível

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A Sony anunciou que Spider-Man: Miles Morales, que anteriormente era exclusivo dos consoles PlayStation, será lançado no PC em 18 de novembro. A versão para PC receberá suporte para a mais recente tecnologia NVIDIA DLSS 3, que permitirá altas taxas de quadros para sistemas com placas gráficas da série RTX 40. O suporte para as tecnologias DLSS 2, DLAA e NVIDIA Reflex também é anunciado.

Os requisitos de sistema para Spider-Man: Miles Morales para PC também foram lançados para cada uma das opções de qualidade gráfica, incluindo duas opções de ray tracing. Note-se também que um novo processamento de sombras ray-traced para iluminação externa foi adicionado ao jogo, que fornece sombras realistas com gradientes naturais, dependendo se são projetadas pelo sol ou pela lua.

Spider-Man: Miles Morales chega ao PC em 18 de novembro (anteriormente exclusivo do PlayStation) com suporte para novas tecnologias e personalização flexível

No entanto, o jogo é otimizado para monitores de jogos ultra-amplos 21:9 e 32:9 (assim como 48:9 para configurações de monitor triplo).

“Homem-Aranha: Miles Morales no PC tem muitos aprimoramentos, opções personalizáveis ​​e suporte para uma ampla variedade de configurações de hardware, de PCs de última geração a PCs portáteis para jogos”, disse o gerente da comunidade de software Nixxess, Julian Heybregts.

Spider-Man: Miles Morales já está disponível para pré-venda no Steam e na Epic Games Store. Os usuários da pré-venda terão acesso aos trajes TRACK e Into the Spider-Verse, o gadget Gravity Well e 3 pontos de habilidade.

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