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Warzone 2.0 presenta el esperado modo DMZ

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A partir del 16 de noviembre se estrena la primera temporada de Call of Duty Modern Warfare 2 Y el Call of Duty: Warzone 2.0 Emoción en todos los frentes.

La próxima edición de la enorme experiencia de Battle Royale gratuita incluye un Zona desmilitarizada Los esperados mapas multijugador remasterizados y una misión de operaciones especiales adicional antes del primer episodio de la incursión. Habrá muchísimo contenido en ambos juegos con el nuevo pase de batalla, un evento de fútbol y mucho más.

La primera temporada lanzará la primera temporada de Call of Duty Modern Warfare 2 Y el Call of Duty: Warzone 2.0 El 16 de noviembre a las 21:00 KSA, la actualización de la temporada 1 de MW2 estará disponible. El 14 de noviembre a las 21:00 h (KSA). Se puede descargar en todas las plataformas. Zona de guerra 2.0 Con antelación, a partir del 14 de noviembre a las 21:00 KSA.

Una visión general de Zona de guerra 2.0

  • Granja Al-Mazrah, casa Zona de guerra 2.0:Utiliza 18 ubicaciones de misión clave para planificar tu victoria en Battle Royale o explóralas en tu camino hacia la evacuación en Battle Royale Experiment. Zona desmilitarizada Todo nuevo.
  • Prepárate para la nueva era: una serie de innovaciones en el juego y nuevas funciones hacen que Zona de guerra 2.0 Una experiencia increíble basada en el aprendizaje comunitario desde Call of Duty: Siguiente.
  • Un cambio de perspectiva: Las listas de reproducción de la perspectiva del jugador llegarán esta temporada a Zona de guerra 2.0:por primera vez en la historia zona de guerraLos fanáticos de la acción Battle Royale en tercera persona son bienvenidos durante la primera temporada.

Bienvenido al nuevo y divertido mapa “La Granja”

Ser la sede de un mundo Guerra moderna 2La ciudad de Al-Mazrah, situada en la República Federal de Adal, es tu primer campo de batalla para Zona de guerra 2.0.

Quien juega recibe Segunda Guerra Moderna Ahora, algunos ensayos serios y lúdicos. Por ejemplo, los siguientes mapas multijugador son subsecciones de esta enorme área:

  • Fortaleza de la Vaca (mapa base)
  • Embajada (mapa base)
  • Hidráulica de Zarquwa (mapa base)
  • Taraq Village (mapa base y mapa de batalla)
  • Sarif Bey (Mapa de batalla)
  • Feliz (mapa de batalla)

Innovaciones y actualizaciones Zona de guerra 2.0 Vigente desde Call of Duty: Siguiente

Call of Duty: Warzone 2.0 Listo para causar un impacto como un juego Battle Royale gratuito, remasterizado y gratuito que reintroduce la serie. Llamada a la acción.

Antes del lanzamiento de la Temporada 1, se dedicará un extenso artículo a profundizar en las nuevas características y mecánicas que se han actualizado desde lo mostrado en Call of Duty: SiguientePor ahora, aquí tienes un resumen de lo más destacado que podemos compartir:

Similar a Call of Duty: Warzone original, El equipo juega un papel fundamental en la especialización de este juego. En esta nueva era, los jugadores también tendrán acceso más rápido al recurso principal de equipo: el arma principal. Hay tres maneras de conseguir equipo o al menos un arma básica:

Tiendas - Los jugadores pueden usar la moneda del juego en las Tiendas (el nuevo nombre de la estación de venta) para comprar su arma principal del equipo preparado.

Eficacia general del paquete de equipo – Los paquetes de equipo aparecerán en la sala durante una partida de Battle Royale. Sin embargo, no están limitados ni reservados para equipos individuales, sino que cualquier jugador puede acceder a ellos.

Fortalezas y lugares oscuros – Los jugadores también pueden ganar su equipo al principio del juego como recompensa por proteger una fortaleza oscura o un puesto de avanzada.

Mecanismos de retiro –Nuevo sistema de mochila, el tradicional remanente del Battle Royale en la DMZ.

Warzone 2.0 implementará un nuevo sistema de mochila, totalmente integrado en la DMZ y optimizado para los modos Battle Royale.Las cajas de suministros dejarán objetos para recolectar. Al interactuar con cualquier otro contenedor de botín, como una bolsa de lona o una bolsa de medicinas, se usará la lista de botín.

Cuando un jugador muere, su arma principal cae al suelo, al igual que su mochila, que contiene el resto de su contenido y a la que se puede acceder a través del menú de botín.

Definir el nuevo gulag

después de la efectividad PróximoSe aplicaron algunos cambios al nuevo gulag en los últimos dos meses, cuando todavía era un experimento. zona de guerra tradicional.

El Gulag será una batalla 2v2 donde dúos seleccionados al azar deberán unirse para derrotar a su oponente. Todos los jugadores recibirán un equipo predeterminado: al inicio, este consistirá en una pistola o escopeta, una granada letal y una granada táctica. Las armas y el equipo de alta potencia se encuentran cerca del centro del mapa.

El Gulag también contará con un guardián que aparecerá a mitad de la partida para aumentar la intensidad del combate. Derrotar al guardián devolverá a los cuatro prisioneros del Gulag a la batalla campal, lo que presenta un dilema: ¿aceptarán ambos esperar y luchar contra este poderoso enemigo, o uno de ellos se volverá codicioso e intentará lograr la victoria eliminatoria?

En lugar del mecanismo tradicional de horas extras, si ni el equipo ni el director son eliminados consecutivamente, los cuatro agentes pierden. Luchadores de IA en Battle Royale: solo en fortalezas, lugares oscuros y tiempo extra del Gulag

El Gulag es una de las tres ubicaciones donde los jugadores pueden luchar contra combatientes de la IA, quienes serán elegidos para proteger ubicaciones específicas.

Warzone 2.0

Las otras dos ubicaciones son Fortalezas y Apagones, que están marcadas en el mapa táctico del juego para permitirte participar en enfrentamientos con combatientes de la IA.

Durante cada partida, se activarán varias fortalezas en el mapa. Los equipos pueden dirigirse a estas zonas para luchar contra luchadores de la IA. El primer equipo en completar una fortaleza deberá desactivar una bomba y obtendrá una llave para un punto negro y su equipo personalizado. Los siguientes equipos deberán eliminar a un número determinado de defensores (IA o jugadores) y obtendrán su equipo personalizado, pero no la llave para un punto negro.

Los Sitios Oscuros son más peligrosos que las Fortalezas, pero ofrecen una bonificación permanente de Plano de Arma y objetos más valiosos del juego a quienes los defienden. Solo está disponible con la Llave del Sitio Oscuro, que obtiene el primer equipo en asegurar las Fortalezas Activas.