Muitos estúdios de desenvolvimento de jogos tornaram-se dependentes principalmente do desenvolvimento de seus jogos na nova geração Unreal Engine 5, que foi anunciada no ano passado. E recentemente foi anunciado que a versão melhorada dela, Unreal Engine 5.1, seria lançada.
O Unreal Engine 5 é conhecido por nos mostrar os verdadeiros recursos dos consoles domésticos de hoje. É fácil para os desenvolvedores obter ferramentas de desenvolvimento e suporte completo.
A nova versão do mecanismo, versão 5.1, torna a renderização 3D e as experiências em tempo real da geração atual mais fáceis, eficientes e suaves. E versátil para a maioria das indústrias digitais.
Según EPIC, Unreal Engine 5.1 se ha lanzado con varias mejoras importantes que han mejorado aún más el aspecto del juego. Esta nueva actualización del motor te permite disfrutar de importantes mejoras de rendimiento y funcionalidad para funciones como Lumen, Nanite, World Partition, Virtual Shadow Maps y más.
Melhorias significativas nos mapas de sombras virtuais para oferecer suporte a jogos e conteúdo rodando a 60fps no PC e consoles. Além disso, também permitirá que jogos de ritmo acelerado sejam executados sem problemas de latência.
La versión 5.1 busca aumentar la posibilidad de jugar con tecnologías avanzadas de Epic Games a 60 fotogramas por segundo, siempre que se utilicen en consolas de nueva generación o ordenadores con especificaciones estándar no inferiores a la media.
A Nanite Technology finalmente adicionou um rasterizador programável para animações e distorções baseadas em textura por meio do World Position Offset. Além de máscaras blackout. Esse recurso permitirá que os artistas usem o Nanite para programar o comportamento do ambiente ao redor do jogador para se tornar mais animado.