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¡Un mod que convierte a GTA San Andreas en una película de Mad Max 2 que ha estado en producción durante 18 años!

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El desarrollo de mods no era nada nuevo en la industria, pues el 26 de octubre de 2004, vimos al creador Aaron Deneau compartir en el foro del juego lo que iba a hacer para GTA San Andreas: transformarlo por completo. Ese mismo día, el juego se lanzó por primera vez en la plataforma PS2.

El lanzamiento del juego en PS2 no coincidió con el de su lanzamiento en PC, ya que lo vimos en junio del año siguiente. En otras palabras, vimos la publicación de Deneau ocho meses antes del lanzamiento en PC, y desde entonces decidió trabajar en un proyecto para convertir el juego en Mad Max 2.

Durante 18 años, se ha trabajado en el proyecto de convertir GTA San Andreas en Mad Max 2. Durante estos largos años, muchos voluntarios se unieron para crear el mod, y muchos se marcharon. Durante este tiempo, uno de los voluntarios falleció en un accidente de tráfico. Algunos perdieron la pasión y descuidaron la carretera. La conversación pasó de los foros a la aplicación Messenger.

Lamentablemente, en 2016, tras sentirse desesperanzado por la falta de interés en el proyecto y su propia preocupación por el diagnóstico de cáncer de su hermano, Deneau se retiró del proyecto por completo. Pero, afortunadamente, no tardó mucho en volver a involucrarse.

Continuó desarrollando incansablemente los modelos de los vehículos y armas de las películas que han marcado su gusto cinematográfico durante más de 40 años. Con una serie de juegos que le han granjeado su admiración en los últimos años, está decidido a completar la incorporación de Mad Max a GTA: San Andreas.

No puedo imaginar otra forma en la que me gustaría pasar mi vida.

De todas formas, si quieres ver el resto de diseños del proyecto, puedes visitar la página oficial que contiene la mayoría de los diseños iniciales en los que Deneau está trabajando en el sitio web de Artstation.