Parece que Ubisoft todavía tiene dificultades para implementar sus proyectos anunciados y no anunciados, por lo que ya no puede comprometerse a entregar proyectos que se anunciaron hace varios años.
Hace unas horas, la desarrolladora francesa publicó el miércoles un comunicado a los inversores sobre el informe trimestral, que incluía varias decisiones difíciles, como la cancelación de tres proyectos de juegos en desarrollo aún no anunciados, justificada por los desafíos que enfrenta la compañía al incorporarse a grandes marcas, además de los problemas financieros.
El informe trimestral de la compañía francesa abordó las emisiones fallidas de muchos de sus grandes proyectos, que no alcanzaron las ventas previstas, lo que obligó a revisar la previsión de ingresos, que se redujo de 830 millones de euros a 725 millones de euros en el ejercicio 2023-2024. La compañía también prevé una caída de 10% en sus indicadores financieros tras un aumento previsto de 10%.
Además de ajustar sus planes de futuro, la compañía tuvo que tomar varias decisiones difíciles para continuar con su trabajo de desarrollo y lanzar juegos de alta calidad y éxito, según declaró. La compañía también señaló en su comunicado que ha dedicado los últimos cuatro años a adaptar sus marcas más importantes y conocidas, como la saga Assassin's Creed, Far Cry, Ghost Recon, Rainbow Six y The Division.
Dado que el juego Skull & Bones se ha pospuesto de nuevo sin especificar una nueva fecha de lanzamiento, además de la cancelación de tres proyectos en desarrollo aún no anunciados, Ubisoft tendrá que ahorrar unos 500 millones de euros en gastos de investigación y desarrollo de los proyectos cancelados. Los equipos de desarrollo de la compañía pretenden centrarse en servicios de juegos exitosos y desarrollar otros proyectos conocidos.
Además, los directivos de la compañía trabajarán en una reestructuración para reducir costes en 200 millones de euros en los próximos dos años, ya que la compañía planea anunciar en 2023 un juego que aún no ha sido anunciado.