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Survivor explica por qué llegará a PS4 y Xbox One

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Star Wars Jedi: Survivor solo se lanzará en dispositivos de la generación actual, con la excepción de los de la generación anterior. Esto no había sido aclarado por la desarrolladora Respawn Entertainment hasta este momento, donde finalmente obtenemos la justificación.

El director de Star Wars Jedi: Survivor, Stig Asmussen, reveló durante una conversación con la revista PLAY por qué no hay una versión para PS4 y Xbox One. Asmussen explicó que todo se debe a que la desarrolladora Respawn Entertainment busca aprovechar al máximo las capacidades del hardware actual. Esto ha dado como resultado lo que el director describió como "una auténtica joya de la experiencia en el universo de Star Wars".

El juego realmente parece de nueva generación, y eso es lo que todos notaron durante el último video de análisis, ya que la gran diferencia se notó en la mayoría de los aspectos de la versión anterior, pensada para la generación anterior. El director continuó hablando al respecto:

En resumen, aprendimos rápidamente que podemos aprovechar procesadores más rápidos, más memoria, mejores tiempos de carga, etc., para crear mapas mucho más grandes, con más detalle, mayor densidad, mayor variedad de enemigos/PNJ y una fidelidad general. Esta nueva generación nos ha permitido hacer precisamente eso, y creo que se traduce en una experiencia verdaderamente de nueva generación en el universo de Star Wars.

El equipo anunció hace unos días que la fecha de lanzamiento del juego se ha retrasado aproximadamente un mes. Su nueva fecha de lanzamiento es el 28 de abril, en lugar del 16 de marzo, que era la fecha anterior. También se menciona que el juego contará con características que no estaban presentes en la versión anterior. Por ejemplo, el jugador podrá montar criaturas y usarlas para desplazarse, también habrá viaje rápido y mucho más.

¿Qué opinas del juego y su jugabilidad que puedes ver aquí? Compártelo con nosotros a continuación en la sección de comentarios.