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Director de Starfield: No lanzar el juego en PS5 nos ayudó en el proceso de desarrollo

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La comunidad de jugadores de consolas ecológicas espera con ansias el próximo lanzamiento exclusivo de Starfield, un título que, según se dice, competirá con las grandes exclusivas de la consola rival. El director del juego comenta sobre la ausencia del lanzamiento en PS5 y cómo esto les ha ayudado en el proceso de desarrollo.

Director del juego Starfield Todd Howard Recientemente apareció en un episodio de podcast grabado con un creador de YouTube. El director habló sobre varios de sus próximos títulos, incluyendo el juego mencionado, Elder Scrolls 6, Skyrim y más.

Lo más importante que mencionó el director fue cómo el hecho de no lanzar el juego en PlayStation 5 les ayudó en el proceso de desarrollo de Starfield. Añadió lo siguiente:

No lanzar el juego en PS5 nos ayudó a concentrarnos durante todo el proceso de desarrollo.

El juego está centrado en su desarrollo como exclusivo de Xbox Series y PC.

La idea de desarrollar en una menor cantidad de dispositivos nos dio más recursos para aprovechar durante el proceso de desarrollo.

El director dijo estar feliz de que el juego fuera completamente exclusivo de Microsoft, pues afirmó que incluso si Bethesda no hubiera sido adquirida por la mencionada compañía, le hubiera gustado que el juego fuera exclusivo de Xbox.

Todd añadió que Microsoft ha sido de gran ayuda en el proceso de desarrollo del juego, ya que muchos de sus ingenieros han contribuido a su creación. Por el momento, no hay una fecha de lanzamiento específica para Starfield, pero muchas fuentes sugieren que se lanzará a principios del próximo año.

El juego será La primera IP completamente nueva de Bethesda en 25 años. Muchos pensaron que su próximo título sería como The Elder Scrolls o la saga Fallout, pero sus eventos solo transcurren en el espacio.

Dado que Todd Howard y compañía están familiarizados con los juegos de fantasía, puede resultar difícil distinguir el trabajo previo de la compañía de este próximo lanzamiento. Matt Booty, director de Xbox Studios, ha insistido en que el juego será más que un simple remake de lo que la desarrolladora ha trabajado anteriormente.

¿Estás de acuerdo con la opinión sobre la PlayStation 5 y no lanzar el juego en ella…?