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Spider-Man: Miles Morales llega a PC el 18 de noviembre (anteriormente exclusivo de PlayStation) con soporte para nuevas tecnologías y personalización flexible.
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Sony ha anunciado que Spider-Man: Miles Morales, anteriormente exclusivo de PlayStation, se lanzará para PC el 18 de noviembre. La versión para PC será compatible con la última tecnología NVIDIA DLSS 3, que permitirá altas velocidades de fotogramas en sistemas con tarjetas gráficas de la serie RTX 40. También se anuncia la compatibilidad con las tecnologías DLSS 2, DLAA y NVIDIA Reflex.
También se han publicado los requisitos del sistema para PC de Spider-Man: Miles Morales para cada una de las opciones de calidad gráfica, incluyendo dos opciones de trazado de rayos. Cabe destacar que se ha añadido al juego un nuevo procesamiento de sombras con trazado de rayos para iluminación externa, que proporciona sombras realistas con degradados naturales según sean proyectadas por el sol o la luna.
Sin embargo, el juego está optimizado para monitores de juegos ultra anchos de 21:9 y 32:9 (así como de 48:9 para configuraciones de tres monitores).
“Spider-Man: Miles Morales para PC presenta una gran cantidad de mejoras, opciones personalizables y soporte para una amplia gama de configuraciones de hardware, desde PC de alta gama hasta PC portátiles para juegos”, dijo el gerente de la comunidad de software de Nixxess, Julian Heybregts.
Spider-Man: Miles Morales ya está disponible para reservar en Steam y Epic Games Store. Quienes reserven tendrán acceso a los trajes TRACK y de Into the Spider-Verse, al dispositivo Gravity Well y a 3 puntos de habilidad.
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