Sony está explorando una nueva tecnología que puede rastrear la mirada del jugador incluso sin gafas de realidad virtual (VR). La idea de usar el seguimiento ocular para determinar la posición del HUD es algo que Sony lleva investigando desde al menos el ciclo de desarrollo de PlayStation VR2. Se trata de una tecnología de imágenes asistida por aprendizaje automático que permite a las gafas de realidad virtual mantener la resolución mostrando contenido HD solo en ciertas áreas de la pantalla que los jugadores enfocan con la vista.
Esta es la segunda patente para un mecanismo de seguimiento ocular que Sony ha presentado en el último año, aunque la presentación inicial fue descrita como solo para auriculares VR, pero la expansión de Sony en este sentido hará que la tecnología sea aprovechada por jugadores con o sin auriculares VR.
La grabación en sí no implica que esta tecnología se vaya a comercializar. Sin embargo, reitera que Sony sigue buscando activamente innovaciones en sus juegos, especialmente en el área del seguimiento ocular, incluso después de la realidad virtual, que sigue siendo un segmento de mercado extremo debido a su alto costo.
Teniendo en cuenta la proximidad de la fecha de lanzamiento de la nueva generación de las nuevas gafas de realidad virtual PSVR 2 de Sony, se supone que la campaña de marketing de las nuevas gafas comenzará pronto, ya que Sony contrató recientemente a Andrea Pérez, ex empleada del equipo de marketing de la famosa marca Nike, con el fin de unirse al equipo de marketing para promocionar la marca PlayStation y sus productos.
Seguramente escucharemos sobre estas tecnologías tarde o temprano, como personalmente esperaba después del lanzamiento de PSVR 2.