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Sony termina 2022 sin celebrar ninguna conferencia propia, ¿cuál es el secreto?
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Un mes nos separa de finales de 2022, y principios del nuevo año 2023, y parece que Sony no realizará ningún evento o conferencia propia antes de que acabe este año.
Quizás desde principios de 2022 se rumoreaba que Sony celebraría un evento importante, y estos rumores han circulado mes a mes hasta que llegó el final del año sin ninguna conferencia importante. Nos referimos a las principales conferencias de PlayStation, no a la participación que se produce a través de otros eventos de terceros como Gamescom, The Game Ward o incluso el State of Play.
Sony tiene dos grandes conferencias que realiza, o al menos realiza una de ellas cada año, y son el evento Playstation Showcase o Playstation Experience, pero estos eventos han desaparecido por completo durante este año, que está a punto de terminar.
Durante 2022, Sony se ha conformado con celebrar varios episodios de State of Play, en los que presenta sus títulos ya conocidos que prepara para lanzar como estrategia de marketing. Por ejemplo, estuvimos en una reunión con un episodio sobre Gran Turismo 7, y luego otro sobre God of War Ragnarok, y así sucesivamente.
¿Dónde están los estudios de PlayStation?
Sabemos que todos los estudios de PlayStation están trabajando actualmente en una serie de proyectos no anunciados durante los últimos años, y hemos notado que la mayoría de ellos han estado reclutando desarrolladores adicionales para unirse a sus equipos a través de publicaciones de trabajo para trabajar en estos proyectos misteriosos.
El año pasado, supimos que Insomniac Studios estaba trabajando en Marvel's Spider-Man 2, la segunda entrega de la serie Spider-Man, que ha sido un éxito rotundo en PlayStation. Además, no olvidemos el proyecto del juego de Marvel's Wolverine, que ha estado estancado desde su lanzamiento con una breve cinemática.
Mientras tanto, Naughty Dog está trabajando en un proyecto de juego en línea basado en el mundo de The Last of Us, ya que el juego es considerado uno de los grandes títulos según la descripción del desarrollador y no es menos poderoso en presupuesto de desarrollo que sus juegos anteriores. mientras está ocupado Neil Druckmann Él y su equipo están trabajando en un nuevo proyecto de juego del que ha insinuado mucho pero del que no ha dado ningún detalle, y cree que será un juego de rol de aventuras de estilo fantástico, según una pista que se descubrió en The Last of Us Part 1.
Además, Bend Studio, que fracasó en Days Gone 2, nos enteramos de que está trabajando en un proyecto multijugador en línea ambientado en el mundo del juego mencionado. A esto se suma el nuevo estudio independiente Haven, que colabora con Sony en un gran título dedicado a PlayStation 5.
Por supuesto, no nos hemos olvidado del nuevo estudio Firesprite, que también está trabajando en varios proyectos para PlayStation, incluida una nueva parte del próximo juego Twisted Metal.
Y Sucker Punch Studio, del que tenemos fuertes indicios, está trabajando en Ghost of Tsushima 2, la segunda parte del increíble juego de samuráis.
También está el estudio Guerrilla Games, así como los desarrolladores del juego de coches Gran Turismo 7, que están trabajando silenciosamente en sus propios proyectos.
Por último, Santa Monica Studio, que recientemente nos regaló el juego God of War Ragnarok, donde el veterano director Cory Barlog nos aseguró que está trabajando en un nuevo proyecto aparte del que no reveló detalles.
Todos estos estudios y los proyectos en los que trabajan siguen siendo un secreto. Sin embargo, con el lanzamiento de God of War Ragnarok, podemos afirmar que la extensa biblioteca de juegos de PlayStation se ha quedado sin títulos anunciados. Es hora de reponerla con nuevos títulos con fechas de lanzamiento específicas que podrían aumentar el entusiasmo del público e impulsar significativamente las ventas de PlayStation 5.
¿Pero cuál es el secreto detrás del silencio de Sony?
Hay dos obstáculos que hemos logrado poner en marcha y creemos que son la verdadera razón del silencio de Sony durante el año 2022. Especialmente en la segunda mitad del mismo, que suele albergar muchos grandes eventos, incluidos los de PlayStation.
La primera razón son las ventas de PlayStation 5Sony sabe que la demanda de su nuevo dispositivo es alta a nivel mundial, pero no puede satisfacerla debido a obstáculos en el proceso de producción y fabricación debido a la falta de recursos. Mientras tanto, el mundo aún se recupera de esta crisis, que ha afectado gravemente y de forma negativa a la fabricación de dispositivos de juegos domésticos.
Esto ha llevado a la compañía a reducir un poco el lanzamiento de algunos de sus grandes títulos, mientras que depende de algunos desarrolladores para producir algunos títulos comunes entre la nueva generación y la generación anterior para beneficiarse de la gran base de fanáticos y obtener suficientes ventas.
Pero en la siguiente fase, y con la antigua PlayStation 4 comenzando a ser eliminada gradualmente, Sony necesitará desarrollar y expandir la audiencia de PlayStation 5 para lograr ventas convincentes de los nuevos títulos que están por venir, que creemos estarán dedicados exclusivamente a la próxima generación. Esto significa que Sony debe centrarse en esta etapa en mejorar el plan de producción del dispositivo y expandir su alcance superando los obstáculos que se le presenten.
Con esto, esperamos que Sony deje que los estudios de PlayStation trabajen tranquilamente en sus grandes proyectos sin presionarlos, mientras se centran en el plan de producir y distribuir la PlayStation 5 en las cantidades necesarias y suficientes para atender los mercados globales.
Mientras tanto, Sony está desarrollando un plan para bombear más de 33 millones de unidades durante el nuevo año fiscal, una cifra enorme que aumentará enormemente las ventas del dispositivo y es suficiente para lanzar nuevas exclusivas dedicadas a él que puedan lograr ventas convincentes en ese momento.
La segunda razón es el acuerdo con Xbox ActivisionHace varios meses, Sony lanzó una campaña generalizada de incitación contra la adquisición de Call of Duty por parte de Microsoft. La finalización de este acuerdo implicaría la pérdida del lanzamiento del juego en PlayStation, lo que, según Sony, causaría una importante disrupción en el mercado para sus competidores.
Sony está dedicando gran parte de su esfuerzo directivo a frustrar el acuerdo o a obtener garantías sólidas de que Call of Duty permanecerá en las plataformas PlayStation el mayor tiempo posible. Por supuesto, esta batalla no terminará pronto, ya que Microsoft, por su parte, sigue invirtiendo todos sus esfuerzos en cerrar el acuerdo.
Entre la preocupación de Sony por mejorar la producción de PlayStation 5 y la posibilidad de arruinar su acuerdo con Microsoft, parece que la compañía está postergando la idea de revelar sus próximos proyectos. Pero la pregunta que muchos se hacen es: ¿cuánto durará este silencio?
Esto es lo que dejaremos para que los seguidores respondan.