Actualmente existe una batalla legal entre las dos partes en disputa: el propietario de la tienda Steam y el estudio de desarrollo independiente Wolfire, que busca representar a los desarrolladores de videojuegos en una demanda colectiva contra Valve Corporation, propietaria de la tienda. Acudieron a los tribunales, que a su vez obtuvieron documentos de ambas partes. Estos documentos demuestran cómo sucedió esto. Un problema del pasado entre la primera compañía y Epic Games.
Epic Store es propiedad de Epic Games y tiene muchas ramas y contribuciones a la industria del juego, incluido el Unreal Engine en todas sus versiones, así como su capacidad para emprender la publicación de algunos juegos, el más reciente de los cuales fue Alan Wake 2.
La tienda de la compañía abrió en 2018, y desde entonces ha estado intentando de diversas maneras competir con la plataforma Steam de Valve, ya sea con fuertes ofertas o descuentos especiales en juegos de computadora, además de brindarles a los jugadores muchos premios valiosos gratuitos.
editor Simón Carlos Desde GameDiscoverGo pudo resumir lo que está sucediendo actualmente entre Valve y Wolfire, donde a su vez obtuvo algunos documentos y correos electrónicos que muestran el descontento del jefe de Valve. Gabe Newell Al lanzar Epic Store, esto provocó un altercado verbal entre él y… Tim Sweeney El director del IPIC, quien en una de las cartas lo calificó de “loco”.
En los correos electrónicos, se reveló que el gerente de Valve no estaba contento con la apertura de la Epic Store, ya que se dirigió a varios jefes de la compañía y les advirtió sobre la tienda competidora, especialmente con la caída en los lanzamientos de juegos en la plataforma Steam en el período entre 2019 y 2020.
Los mensajes de 2018 también revelaron que el motivo de la disputa entre Tim Sweeney Presidente épico y Gabe Noel El CEO de Vale reitera la intención de Epic de reducir el porcentaje que Apple se lleva de las ganancias de los desarrolladores, que es de 30%. Durante este período, Valve anunció una nueva política: tomar 20% de los ingresos de los juegos exitosos en Steam, mientras que con otros juegos se tomaban 30%, y este problema se resolvió. Tim Describe el asunto diciendo que a los poderosos se les da un trato especial y a los jóvenes se les impone una parte del 30%, razón por la cual se produjo el altercado verbal en las cartas.
A pesar de todo esto, los resultados financieros de Valve han demostrado que la plataforma Steam todavía sobresale en muchos aspectos y alcanza nuevos récords cada cierto tiempo, y esto indica, de una forma u otra, que el lanzamiento de su tienda por parte de Epic no ha afectado realmente a los resultados y logros de Steam.