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El director de Ghost of Tsushima quiere hacer una película basada en el juego visualmente impactante

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Ghost of Tsushima no solo es uno de los juegos más geniales de PS4, sino que muchos lo consideran uno de los más atractivos de todos los tiempos. Por eso, el director de John Wick, Chad Stahelski, contratado por Sony, quiere llevar al héroe Jin Sakai a la gran pantalla y encontrar la manera de recrear el exitoso proyecto Sucker Punch en cines de todo el mundo.

En una entrevista con el sitio web Discutiendo la película El director Chad Stahelski comparte algunas reflexiones sobre su planificación y su visión general de uno de los mayores éxitos de PlayStation, Ghost of Tsushima. Según el director, es una historia realmente interesante, ya que la historia de Jin Sakai por sí sola es inspiradora.

El director añadió que quería plasmar la identidad del juego en la película con los vibrantes y emocionantes colores del mundo, pero se preguntaba cómo lograr que todo pareciera lo más coherente y realista posible. Stahelski no solo busca estar a la altura del juego visualmente, sino que también espera superar sus límites.

Toda esta conversación sobre el color es interesante, por supuesto, porque Ghost of Tsushima también incluye el modo monocromático de Kurosawa, algo que Stahelski también ha expresado interés en replicar. Pero, en ese momento, concluyó su interés con un «Es solo una conversación» cuando se le preguntó sobre la posibilidad de rodar la película en blanco y negro.

Al final, nos parece que "Chad Stahelski" tiene muchas ideas pasando por su cabeza, pero dado su trabajo en la serie John Wick, no tenemos dudas de que se esforzará con todo lo que tiene para hacer que el título de PlayStation sea tan visualmente impactante como lo vimos el primer día de su lanzamiento.

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