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El desarrollador de Dead Island 2 dice que sus problemas pasados los ayudaron mucho.

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Dead Island 2 ha tenido muchos problemas en el pasado, y el equipo de desarrollo tuvo que retrasarlo durante mucho tiempo. Además, lleva muchos años en desarrollo. Sin embargo, este problema le ha dado al juego una gran popularidad, lo que ha beneficiado a los desarrolladores, como declaró uno de ellos.

El equipo de Dambuster, responsable de Dead Island 2, confía plenamente en el éxito de su juego cuando se lance a finales de este año. Afirmó que los problemas con el último juego y su retraso le dieron una gran popularidad inesperada. El juego ya tiene fecha de lanzamiento para el 21 de abril en plataformas de la generación actual y anterior, así como en PC.

El estudio comenzó a desarrollar el juego y la ciudad de Los Ángeles, donde se desarrollarán los eventos, desde cero. Esto significó que el inicio fue difícil, ya que no se adoptaron diseños de la parte anterior, según el director técnico del juego. Dan Evans Le dijo a VGC lo siguiente:

El tiempo que lleva el juego en desarrollo nos hace creer que hay más cosas nuevas que podemos hacer. La ubicación de Los Ángeles, escenario de los eventos del juego, es hermosa y está construida desde cero, al igual que los personajes, las herramientas, etc. Es una oportunidad increíble.

El juego se anunció en el E3 de 2014 y su lanzamiento estaba previsto para dentro de poco. Sin embargo, nunca imaginamos que su desarrollo llevaría tanto tiempo, ya que finalmente vería la luz 9 años después del increíble anuncio.