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Microsoft reconoce indirectamente el impacto de Game Pass en las ventas de juegos

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Microsoft admitió indirectamente, durante el último informe presentado a la Autoridad Británica de Competencia, que su servicio Game Pass está perjudicando las ventas de sus juegos. Esta admisión no fue directa, sino que se obtuvo a través de cifras, y las razones por las cuales les informaremos, según la declaración de la compañía a continuación.

En una nueva revelación muy esperada, Microsoft ha revelado que Game Pass está provocando una caída en las ventas de juegos en el servicio. Esta revelación surge gracias a un informe provisional de la Autoridad de Competencia y Mercados del Reino Unido, publicado debido a una investigación en curso sobre la fusión de la compañía con Activision Blizzard, y contradice las declaraciones del propio Phil Spencer.

El informe presentado reconoció que el servicio no genera los ingresos deseados. Claro que está dirigido a los jugadores y, a cambio, genera enormes pérdidas financieras. El informe señala lo siguiente:

Microsoft proporcionó su análisis interno que muestra que las ventas de juegos base disminuyeron doce meses después de agregarlos a Game Pass.

Se ha especulado durante mucho tiempo sobre este hecho, pero este informe de GamesIndustry.biz ofrece la primera confirmación oficial de la realidad de la situación. El informe contrasta marcadamente con las declaraciones previas de Phil Spencer en una entrevista con LevelUp.com, donde Spencer confirmó entonces que los juegos que se añaden al servicio desde el primer día generan ganancias, gracias al aumento de jugadores.

Citó, por ejemplo, los juegos Forza Horizon 4 y State of Decay 2. Spencer dijo entonces que la prueba de sus palabras son los análisis de la empresa NPD, especializada en el seguimiento de las ventas de juegos.

¿Será este servicio un futuro incierto en la empresa tras los resultados mencionados, después de tantos años? Compártelo con nosotros en la sección de comentarios.