Capcom ha confirmado que la nueva versión de Resident Evil 4 no cambiará la atmósfera del juego, pero mantendrá el mismo espíritu clásico que tanto nos encanta. Esto no significa que no siga siendo una experiencia muy diferente a la original que vimos por primera vez en 2005.
Se ha confirmado que hay cambios significativos en la historia y la jugabilidad, como la incorporación de nuevas mecánicas y, sobre todo, la eliminación completa del sistema QTE (un sistema de respuesta rápida del jugador al pulsar botones en pantalla). Sin embargo, la eliminación de dicho mecanismo nos recuerda a Leon y Krauser luchando, o como lo conocemos como Saw Man. El combate fue uno de los mejores de la versión original, y Leon lucha con un cuchillo.
El jefe Krauser vio a su protagonista, Leon, luchar en una larga e intensa pelea con cuchillos, coreografiada íntegramente con el sistema QTE. Durante la cobertura de Game Informer, el director Yasuhiro Ampo explicó que la idea de la mecánica de parada con cuchillo surgió cuando el equipo de desarrollo estaba considerando cómo diseñar el combate de Krauser en el remake sin usar QTE. Una vez que esto sucedió, el equipo de desarrollo decidió implementar esta nueva mecánica en todo el juego.
Una vez aplicado el mecanismo desviarse, Me encontré queriendo evitar la versión original. Sentía que las cosas se estaban poniendo muy interesantes.
Aunque algunos jugadores lamentarán la falta de QTE en el remake de Resident Evil 4, dada su importancia en el juego original, no cabe duda de que esta batalla será muy emocionante con un sistema completamente nuevo que atraerá a un nuevo público. Resident Evil 4 se lanzará para PS5, Xbox Series X/S, PS4 y PC el 24 de marzo.