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Olvidando a 20 desarrolladores del Protocolo Callisto en la pantalla final de “créditos”

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Terminó el año 2022, año en el que el juego de terror de supervivencia The Callisto Protocol no logró un impacto significativo entre los jugadores, ya que sus jugadores se dividieron entre quienes lo satisfacían y quienes lo criticaban, al igual que ocurrió con la crítica. El juego recibió una calificación promedio de 68 por parte de los jugadores y de 69 por parte de la crítica.

Es sabido que en todo juego, ya sea grande o independiente, hay un homenaje al final, conocido como "créditos", que solemos ver bajo el nombre de créditos. Este homenaje incluye a todos los trabajadores del juego, ya sean personas físicas o jurídicas, sin excepción. Es una costumbre común en la industria digital y del entretenimiento, conocida desde hace décadas. Pero ¿nos creerías si te dijéramos que alrededor de 20 desarrolladores anónimos fueron olvidados en el juego The Callisto Protocol?

Veinte de los desarrolladores que trabajaron en The Callisto Protocol en el estudio de desarrollo Striking Distance han sido olvidados, según fuentes anónimas de gamesindustry. Todos estos desarrolladores, tan fácilmente olvidados, pertenecían a diferentes departamentos. Según la misma fuente, algunos de los mencionados en la pantalla final solo trabajaron más de un año en el estudio, mientras que quienes fueron olvidados fueron los fundadores del estudio, como declaró la fuente:

Entiendo que un codesarrollador puede hacer un trabajo pequeño durante unos meses y luego ser despedido, pero estamos hablando de empleados a tiempo completo que han invertido más de un año en el puesto, poniendo sus manos en partes importantes del producto. De ahí vino la sorpresa para muchos de nosotros.

Se menciona que la Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos generalmente requiere la adopción de cualquier miembro que haya trabajado en un estudio durante al menos 30 días, y se agrega entre el cuerpo que participó en el juego en la pantalla de honor final, pero aquellos que se han reunido con el sitio se refieren al nepotismo y la difusión de nombres en su contribución al juego.

No sabemos cómo reaccionarán o responderán los empleados del equipo de desarrollo cuando respondan a este asunto, ya que gamesindustry ya los ha contactado sobre este asunto y ninguno de los representantes de la compañía ha respondido a esta pregunta.