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EA presenta una nueva patente basada en el ingenio del jugador…
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EA ha presentado una patente, la primera de su tipo, para alterar el sistema de control del juego en función del nivel de habilidad del jugador.
Esta patente se presentó hace dos años, pero ya se ha restablecido. Al parecer, la compañía está pensando en invertir esta idea en sus próximos juegos, el más importante de los cuales es EA Sports, una alternativa al nombre FIFA.
En general, lo que se afirma en la descripción de la patente es bastante prometedor, ya que dice:
Varios aspectos de la tecnología en cuestión se relacionan con los sistemas, métodos y medios que una máquina puede leer para ajustar la configuración del controlador. El método incluye la recepción, a través de una consola asociada al usuario, y una entrada de control del programa.
La empresa no necesita necesariamente solicitar esta patente en un futuro próximo, ya que la mayoría de estas lecturas se registran únicamente con el propósito de preservar la idea y no de transferirla a terceros.
En noticias anteriores, la compañía parece haber estado activa recientemente, ya que ha llegado a un acuerdo a largo plazo con Marvel para trabajar en ciertos proyectos. La compañía ha anunciado el juego de Iron Man, actualmente en desarrollo, y en el futuro veremos al menos tres proyectos, incluyendo algunos ambientados en el universo Marvel.
La comunidad de videojuegos sigue preocupada por la decisión de la compañía de asumir estos proyectos. Sin embargo, ha confirmado en más de una ocasión que el motivo de la cooperación con Marvel se debe al éxito de los juegos de Star Wars que ha lanzado anteriormente, por lo que la compañía dice que no hay que preocuparse.
En definitiva, esperaremos los próximos meses y las novedades que nos traigan sobre estos proyectos, pero ¿qué opinan de la nueva patente? En concreto, su función es interactuar con el jugador.