Siempre hemos sabido que la serie God of War ha carecido casi por completo de humor desde su lanzamiento en PS2. Pero con God of War Ragnarok (sin spoilers), vemos un hueco para un poco de buen humor.
El director del juego, Eric Williams, recalca la importancia del humor desenfadado en su entrevista con Game Informer. Le preguntaron sobre la presencia de humor en God of War Ragnarok. ¿Fue esto resultado del deseo del equipo de transmitir ese espíritu? El director respondió que era cierto e indicó que era necesario incluir humor para que el juego no fuera completamente oscuro.
Al principio, con su fuerte deseo de ofrecer chistes, el equipo estaba muy emocionado. Se preguntaban cómo hacerlo y decían: «Tenemos que hacerlo de alguna manera», porque no todos quieren que el universo de God of War sea tan oscuro.
Quería que fuera un poco frustrante en el medio del juego y luego recuperar mi sentido del humor, Kratos es el tipo de cómic más duro que he visto en su marca, tanto que hace cosas raras por las que simplemente tienes que reírte de él.
“Eric” también mencionó la importancia de cambiar los directores de la serie, y la presencia de un personaje como “Arlog coreano” es algo importante para la orientación interna, para que todos sintamos que estamos jugando el mismo juego con su identidad habitual.
God of War Ragnarok tuvo un fuerte lanzamiento con interacción masiva con el juego. Dónde fue y sigue liderando tendencia en muchos países y regiones en las plataformas de redes sociales e Internet.
Vale la pena señalar que el juego ya está disponible en los dispositivos PlayStation, donde el juego obtuvo una calificación de 9.5/10 en el sitio web VGA4A, y puedes encontrar nuestra revisión completa aquí, mientras que puedes ponerte al día con nuestra cobertura del juego y los siguientes consejos y artículos de asesoramiento aquí.