
Recientemente surgió un informe de Digital Foundry que cuestiona la capacidad de la PS5 para ejecutar GTA 6 a 60 cuadros, y ahora uno de los desarrolladores de Rockstar está respondiendo a esta afirmación y diciendo que confía en lograr este objetivo.
El desarrollador Si Hai Lin estaba trabajando con el equipo de Naughty Dog en el juego The Last of Us Part 2. Después del lanzamiento del juego, dejó el equipo para unirse a Rockstar y recientemente, a través de uno de los foros del juego, confirmó que el próximo juego de Rockstar es mucho mejor que el juego de Naughty Dog lanzado en 2020. Ganó el título de Juego del año en ese momento. Para obtener más detalles sobre esta nueva función, puede visitar este enlace.
Con la publicación del informe de Digital Foundry en el que un miembro del equipo dudaba de la capacidad de la PS5 o incluso del juego GTA 6 para funcionar a 60 cuadros, uno de los jugadores fue a preguntarle al propio desarrollador a través del foro de GTA y la respuesta del desarrollador fue:
“No lo sé, pero estamos seguros de que podemos hacerlo”.
La publicación fue luego eliminada por completo del foro antes de que alguien pudiera tomar una captura de pantalla de la publicación, y el desarrollador respondió al jugador sobre la velocidad de cuadros del juego en la plataforma PS5, como se ve a continuación.
La primera persona en seguir la respuesta del desarrollador fue una de las cuentas especializadas en cubrir noticias sobre el próximo juego de Rockstar en el sitio. incógnitaPor lo que sabemos de la compañía, encontrará la solución necesaria para que el juego funcione sin problemas en todas las plataformas domésticas, ya sea a 30 cuadros o incluso a 60 cuadros.