Sin categorizar

Desarrollador de Street Fighter 6: No hicimos concesiones durante el desarrollo del juego

Anuncios

Capcom tiene sin duda la mejor selección de juegos este año, desde Monster Hunter Rise para PlayStation y Xbox este mes hasta el remake de Resident Evil 4 en marzo. Street Fighter 6 llega este verano y supone el salto que llevamos años esperando de la serie, después de que la entrega anterior experimentara algunos tropiezos en su lanzamiento.

En una nueva entrevista con Game Informer, el director Takayuki Nakayama y el productor Shuhei Matsumoto afirmaron que esperan que Street Fighter 6 tenga el mismo éxito que la segunda entrega de la serie. No buscan crear un juego para fans veteranos, sino atraer a nuevos jugadores a la serie y al género al mismo tiempo.

Nakayama y Tsuchiya también desean evitar precipitarse en el desarrollo del juego, como ocurrió con Street Fighter 5. Tsuchiya defendió al equipo de desarrollo y enfatizó que su visión es ambiciosa. Por ello, no se hicieron concesiones en Street Fighter 6.

Afortunadamente, el juego te dará la oportunidad de jugar solo en el modo arcade, donde te enfrentarás a personajes aleatorios. También puedes desafiar a otros jugadores en línea o simplemente jugar en el modo entrenamiento mientras esperas a un oponente.

Street Fighter 6 se lanzará el 2 de junio para PS4, PS5, Xbox Series X/S y PC. La segunda beta cerrada finalizó hace poco, pero puedes ver gameplay de personajes recientemente revelados como Marisa, JP, Manon y Dee Jay aquí. ¿Esperas un gran lanzamiento esta vez, querido lector?