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Desarrollador de Rockstar comparte capturas de pantalla de Souls, creado con UE5

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El talentoso artista de Rockstar, Jonathon Gregory Bick, ha compartido algunas capturas de pantalla increíbles del popular juego Dark Souls creado con Unreal Engine 5.

El artista de entornos Jonathon no entró en demasiados detalles sobre esta imagen, pero se confirmó que fue diseñada como sus propios proyectos personales y de ninguna manera representa uno de los proyectos de Rockstar, pero nos dio una mirada más cercana a cómo serán los proyectos futuros de Rockstar. Se desarrollarán utilizando el Unreal Engine 5 de próxima generación, haciendo un gran uso de la tecnología Lumen que admite el motor.

El metraje, como puedes ver a continuación, está fuertemente inspirado en la atmósfera de la serie Dark Souls del desarrollador japonés FromSoftware, y a primera vista, parece un nuevo proyecto de juego Souls para un gran grupo que aún no está familiarizado con las últimas noticias del videojuego.

Como viste arriba, hay otra sensación que aparece claramente al examinar algunas de las escenas, que también sugiere el famoso juego de rol The Witcher 3, lo que podría darnos una idea de cómo será el proyecto del juego Witcher 4, que ya se está desarrollando utilizando Unreal Engine. 5.

Hablando de juegos de Rockstar, todavía no hay noticias sobre la fecha de lanzamiento de Grand Theft Auto 6, o incluso la fecha de su primera revisión, y se espera que se anuncie oficialmente a finales de este año.