Cuando se lanzó el juego de lucha competitivo Multiversus, tuvo un éxito sin precedentes, tanto en términos de críticas y jugadores como en número de jugadores simultáneos. El editor Warner Bros. afirmó que más de 20 millones de jugadores ya habían descargado y jugado el juego un mes después de su lanzamiento.
El juego ha logrado ganarse la admiración de una gran cantidad de jugadores que han expresado su completa satisfacción con él a través de críticas positivas, de modo que ha dominado las transmisiones de muchos influencers a través de plataformas de transmisión famosas como Twitch y otras, y el contenido del juego ha sido visto durante más de 15 mil millones de horas a través de varios canales.
Pero a pesar de que el juego es gratuito y el desarrollador lo apoya con mucho contenido adicional, personajes y más, el número de jugadores comenzó a declinar gradualmente siete meses después del lanzamiento, y el número de jugadores diarios llegó a menos de 1,000 jugadores, lo que representa una caída estimada de 90% en comparación con el mejor rendimiento del juego, según la plataforma SteamDB especializada en el tema.
De cualquier manera, esto no augura nada bueno para un juego ambicioso de un editor bien establecido como Warner Bros. Se espera que tanto el desarrollador como el editor se muevan juntos para salvar el juego lo antes posible.
Multiversus está desarrollado por Player First Games, y ya estuvo presente en el evento Evo 2022 de videojuegos de combate.
¿En su opinión, cuáles son las razones de una disminución tan alarmante en el número de jugadores?