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Alguien puede ejecutar CS:GO a 4000 cuadros por segundo.

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Un jugador talentoso logró ejecutar CS:GO a 4000 cuadros por segundo. La iniciativa surgió de él como respuesta a la lucha de los desarrolladores actuales y los dispositivos domésticos por ejecutar juegos a altas velocidades de cuadro.

CS:GO es uno de los títulos de disparos clásicos que ha llegado a los jugadores durante años. Ahora varios talentos están usando el juego para realizar muchos experimentos diferentes, como por ejemplo ejecutarlo actualmente a altas velocidades de cuadro.

El creador de contenido 3klikesphilip respondió a los desarrolladores de juegos a su manera. Donde corrió el juego mencionado a una velocidad de 4444 cuadros por segundo en varias ubicaciones incluido él. De esta forma, será el primer jugador en conseguir este logro sin precedentes.

El YouTuber utilizó un procesador Intel Core i9 13900K y una tarjeta gráfica Nvidia GeForce 4090 RTX. Además de eliminar todos los recursos que puedan consumir neumáticos para alcanzar su objetivo, como los bots de IA y otros.

También reduzca la configuración visual del juego a su nivel más bajo hasta que la resolución del juego alcance 720p. Después de todo, el jugador regresa a un mapa de juego que tiene una alta velocidad de cuadros y encuentra el mapa de Equipaje.

El mapa pudo ejecutar el juego en tiempo real a una velocidad de 4200 cuadros, y con modificaciones adicionales, el YouTuber pudo aumentar la velocidad a 4444 cuadros por segundo.

Un gran logro que merece reconocimiento y una respuesta abrumadora para dispositivos que no podían ejecutar juegos a 30 cuadros por segundo como la Xbox Series S. Pero, ¿es justo comparar un juego clásico con un juego moderno en términos de ejecución a altas velocidades de cuadro?