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Microsoft reconoce el pobre lanzamiento de Halo Infinite y lo describe como un "tropezón"...

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Microsoft hizo una declaración bastante extraña a través de su presidente. Matt Botty. Este último dijo que el lanzamiento de Halo Infinite fue muy malo y lo calificó como un tropiezo.

Presidente de Microsoft Matt Buttie Dio una entrevista vía YouTube, informa GameSpot. En él, habla sobre el pobre lanzamiento de Halo Infinite, describiéndolo como un corredor que tropieza y cae antes de la línea de meta. Su opinión era similar a la opinión mayoritaria cuando se lanzó el juego hace aproximadamente un año.

Microsoft adoptó un enfoque diferente con el juego cuando se lanzó, ya que lanzaron primero el modo de juego cooperativo y unos días más tarde le siguió el modo historia. Por otro lado, también se suponía que lanzaría varios otros modos de juego, pero eso no sucedió.

Matt confirmó que el juego tenía una gran base de fanáticos en su lanzamiento, ya que el número total de jugadores en sus primeros días alcanzó más de 20 millones de jugadores. Pero este logro fue representado por el trabajo de más de 100 desarrolladores en el juego desde sus hogares durante la pandemia de Corona, y continuó:

Hoy en día, con un juego como Halo, el lanzamiento del juego es solo el comienzo. Debe existir un plan de sostenibilidad de contenidos; Debería existir un plan para una participación regular y continua. Y arruinamos el plan gracias a los jugadores por apoyarnos.

Sabemos que hay una demanda mucho mayor y hay mucho que podemos ofrecer. Ese es nuestro enfoque en este momento... en la calidad de vida del juego y en lograr un ritmo regular para el contenido, y volver a eso.

En otras noticias, la próxima tecnología de trazado de rayos del juego se demostró durante un evento de AMD. La sorpresa es que a los jugadores no les gustó lo que vieron porque, en su opinión, no notaron ni encontraron el cambio, obligando a la compañía a hacer un mayor esfuerzo en cuanto a detalles.

¿Qué opinas de lo que dijo el director de Microsoft sobre el lanzamiento del juego? ¿Estás de acuerdo? Matt Buttie Opinión, compártela con nosotros abajo en la sección de comentarios.