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La Federación Saudí de Deportes Electrónicos lidera la arabización de los juegos electrónicos

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La Federación Saudí de Deportes Electrónicos ha anunciado la firma de un memorando de entendimiento con la consolidada empresa japonesa de videojuegos Namco Bandai Holdings. El memorando busca fomentar la cooperación entre ambas partes en el ámbito de los deportes electrónicos y la arabización de los juegos electrónicos.

El acuerdo fue firmado por la Federación Saudí de Deportes Electrónicos, su Alteza Real el Príncipe Faisal bin Bandar bin Sultan, presidente de la junta directiva, mientras que Bandai Namco estuvo representada por el presidente y director ejecutivo, Sr. Yasuo Miyakawa. La ceremonia de firma se celebró en la sede de Bandai Namco en Tokio, la capital japonesa.

A través de este acuerdo, la Federación Saudita busca ser un cambio de juego en el mundo de los juegos electrónicos a nivel regional, arabizando los juegos electrónicos para una empresa gigante como Bandai Namco, llegando al jugador árabe y atrayendo a otras empresas de todo el mundo al mercado de juegos árabe y saudí.

Tras la firma del acuerdo, el Presidente de la Junta Directiva de la Federación Saudita de Deportes Electrónicos, Su Alteza Real el Príncipe Faisal bin Bandar bin Sultan, dijo:

El memorando de entendimiento con Bandai Namco contribuirá al empoderamiento y la supremacía de los esports a nivel global y regional. También ayudará a dar visibilidad a los jugadores árabes y locales ante las principales empresas de esports del mundo.

Buscamos, a través de este acuerdo y otros similares, colocar al Reino de Arabia Saudita a la vanguardia de los países de todo el mundo en el campo de los juegos y los deportes electrónicos, avanzar en la estrategia nacional para los juegos y los deportes electrónicos y hacer del Reino un centro de juegos.

Cabe destacar que la labor de la Federación Saudí de Esports tiene una doble vertiente: la primera consiste en desarrollar el nivel de jugadores competitivos, desde el nivel social hasta los atletas profesionales capaces de alcanzar la excelencia global. La segunda vertiente se centra en desarrollar el sistema de videojuegos y esports, impulsar la industria y formar talentos.